Геймплей Кароса
Любителей MMORPG геймплей не удивит, здесь все выполнено по стандартной схеме. Побежал -> взял квест -> убил определенное количество мобов -> параллельно ввязался в PvP (всегда так получается =) ) -> сдал квест -> получил свои плюшки. Ничего примечательного нет!
Тем, кто играл в линейку (Lineage II) игра будет очень сильно ее напоминать. Наверное единственным отличием от линейки является современная графика, т.к. игровой движок более свежий.
До 10 уровня вы находитесь в «песочнице», после 10 у вас появляется доступ к полноценной игре: подземелья, PvP и прочие прелести.
Заточка шмота в Каросе не очень радужная. Любая вещь при заточке может сломаться, при каждом следующем уровне заточки шанс удачно заточить уменьшается. Поэтому хорошо заточенная вещь здесь на вес золота.
PvE в игре стандартное: вы убиваете мобов — вам дают опыт и дроп (какие то вещи или ресурсы). Но есть одно отличие, а котором уже упоминалось ранее. Помимо всего остального из поверженных монстров может выпасть «флетта» — вещество за которое можно повысить определенные характеристики вашего персонажа, например, скорость атаки персонажа.
Добывать ресурсы для крафта (помимо дропа с монстров) можно самостоятельно: киркой у рудника или дочкой у реки.
Моисей Мурин
Моисей Мурин
История Моисея похожа на историю Марии Египетской. Нет, он не торговал своим телом. Просто он был разбойником и всю свою сознательную жизнь грабил и убивал, насиловал людей и даже одного турка заживо сжёг в печи. Не очень хороший человек, одним словом. Моисей жил в IV веке в Египте и был двухметровым чернокожим рабом, которого отличал злобный нрав.
Каким-то образом от рабства он освободился и стал бандитом. Как он пришёл к Богу, не сообщается. Просто в какую-то из ночей вид звёздного неба сподвиг его отправиться к монастырю и остаться стоять у его ворот несколько суток. Моисей доживёт до 75 лет и сделает неплохую карьеру церковника, дослужившись до преподобного. Тут даже не столько Моисей странный, сколько церковь странная.
Стихи Асадова, трогающие до глубины души
Проникновенные стихи Эдуарда Асадова трогают любителей поэзии своей искренностью и душевностью. Поэт в своих стихах обращается к таким человеческим качествам, как добро, справедливость, благородство. Они просты и понятны, проникают прямо в душу.
***
Ты прекрасная, нежная женщина, Но бываешь сильнее мужчин. Тот, кому ты судьбой обещана, На всю жизнь для тебя один.
Он найдет тебя, неповторимую, Или, может, уже нашел. На руках унесет любимую, В мир, где будет вдвоем хорошо.
Ты сильна красотой и женственна И лежит твой путь далеко. Но я знаю, моя божественная, Как бывает тебе нелегко.
Тают льдинки обид колючие От улыбки и нежных слов. Лишь бы не было в жизни случая, Когда милый предать готов.
Назначеньем своим высокая, Дочь, подруга, невеста, жена, Невозможно постичь это многое, Где разгадка порой не нужна.
А нужны глаз озера чистые И твой добрый и светлый смех.
***
Как легко обидеть человека! Взял и бросил фразу злее перца. А потом порой не хватит века, Чтоб вернуть обиженное сердце!
***
Будь добрым, не злись, обладай терпеньем. Запомни: от светлых улыбок твоих Зависит не только твое настроенье, Но тысячу раз настроенье других.
***
Враги всегда активнее друзей. Не потому ль нам кажется извечно, Что подлых и завистливых людей Намного больше на планете сей, Чем прямодушных, честных и сердечных.
***
Что счастье дано тебе не навек, Не надо сетовать, человек. Когда бы нам счастье навек давалось, Оно бы буднями называлось.
***
Когда на лице твоем холод и скука, Когда ты живешь в раздраженье и споре, Ты даже не знаешь, какая ты мука, И даже не знаешь, какое ты горе.
Когда ж ты добрее, чем синь в поднебесье, А в сердце и свет, и любовь, и участье, Ты даже не знаешь, какая ты песня, И даже не знаешь, какое ты счастье!
***
Сутки. Это мало или много? Как кому! Для творческих людей, Полных дел и всяческих идей, Сутки — это краткая дорога.
У лентяев — всё наоборот: Сутки — бесконечность расстояний. Для лентяев сутки — это год, Сто пустот, желаний и зеваний.
Жить ли век, воюя и любя, Иль от праздной пошлости томиться, Всё это зависит от тебя, А точнее, от жизненных позиций!
***
— Ты меня не любишь! — молвила жена. Муж в ответ присвистнул: — Вот тебе и на!!! Если твой характер столько лет терплю… Можешь быть спокойна, дьявольски люблю!!!
Контент
Как гласит изначальное описание игры , что карос уникальный мир море сюжета и квесты … Пффф ничего подобного тут нет .. Игра основана на «пойди убей принеси пошел нах не беси» , квесты тупы и однообразны , награды за квесты тупые и не оправдывают ожидания.. Вобщем читайте далее ..)
Подземелья
Расчитываете на убер крутые данжи сложные и разные на каждый лвл ? Охладитесь , в мире карос онлайн вам этого не увидеть , все подземелья тут дико одинаковы и тупорылы , боссы в подземельях одни и те же .. Просто усилены с уровнем роста вашего персонажа валить босов в данже можно в одно рыло без напряга ..
Доступные подземелья
- 10-99 Убить какантероса (Бернео)
- 10-99 Убить мастера испытаний (Бернео)
- 30-99 Убить какантероса (Темптерон)
- 40-99 Убить какантероса (Темптерон)
- 50-99 Убить какантероса (Темптерон)
- 50-99 Убить зеленого легалуса (Бернео)
- 60-99 Убить желтого легалуса (Бернео)
- 70-99 Убить красного легалуса (Бернео)
- 76-99 Коралловый остров и последующие квесты на нем ..
Парящий остров и Демоническая башня
Парящий остров
Вход на парящий остров возможен с 21 лвл и до безконечности но в определенное время дня .. Для входа требуется пати , пати на парящий собирается много а попадают туда еденицы … Ограничения по входам 21-30 31-40 41-50 итд …
Подробней о парилке можно почитать в блогах других участников ..
Демоническая башня
С демонической башней в принципе вся та же история что и с парящим островом , отличие лишь в том что вход с 51 лвл …
Квесты
Ну квестов такое обилие что я прям незнаю с чего начать , сюжета в квестах 0 … Квесты слишком однообразны отличие лишь в том что они делятся на несколько частей (См.ниже) ..
- Основные
- Повторяющиеся
- Ежедневные
- Ежедневные (подземелья)
И если быть честным , зацикливаться на квестах стоит лишь до 25 лвл для получения начальных шмоток и оружия … И на ежедневных .. , в остальное время мы тупо режем мобов …
Как вы видите контентом наша игруля отнюдь не блещет , все время проваждение склоняется к гринду до 90 лвл а после капа к ПК что очень быстро надоедает ..
Прокачка
Достичь лвл капа в 90 лвл занимает порядка 2х-3х недель в том случае если вы донат и у вас куча свободного времени , в другом случае кач затягивается на месяцы .. Прокачка в каросе одна из самых быстрых и легких , присутствуют гигантские мобы о которых вы узнаете в процессе игры , подземелье мак троя так же для ускоренного кача. Подробнее о прокачке персонажа и пета можно почитать здесь.
Что еще предсказывал Мишель де Нотрдам
Согласно пророчествам Нострадамуса, в ближайшие годы следует ожидать:
2023 год: | на Землю упадет астероид или метеорит, который повлияет на орбиту планеты. Под водой может оказаться часть Англии и побережье Южной Америки. Не исключены стихийные бедствия и голод. |
2024 год: | Европу и США накроют экологические и техногенные аварии. |
2027 год: | Китаем или Индией начнет управлять диктатор. |
2028 год: | земляне совершат полет на Венеру. |
2034-2043 годы: | практически во всех сферах жизни людей будут работать роботы. |
2038 год: | начало глобальной войны между Востоком и Западом. Не исключены ядерные взрывы, которые уничтожат целые страны. |
2045 год: | покорение Марса. |
2090 год: | Землей станет управлять настоящий деспот. |
2087-2098 годы: | борьба с синдромом преждевременной старости. |
Бои в Карос: Начало
В игре после 10 левела можно свободно нападать на других игроков, никаких ограничений нет. Но чтобы высокие левелы не убивали новичков ради забавы в игре предусмотрена система наказания заядлых ПК (плей киллеров от англ. Play Killer). При убийстве игрока меньшего уровня у вас падает показатель морали. Если он упадет до 0, то доступ в город вам будет закрыт стражниками, но это не самое «веселое». Само «веселье» заключается в том, что когда вы находитесь в состоянии ПК и вас убьют другие игроки — у вас может упасть дорогая вещь или оружие и тот кто вас убил, просто возьмет ее себе. У вашего персонажа соответственно вещь пропадет навсегда. Чтобы сбросить с себя клеймо ПК можно убивать мобов или других ПК.
Разгуляться в убийстве других игроков можно на битвах, которые устраиваются за рудники и замки. Это битвы гильдий. В осаде замка борются только 5 гильдий: cам текущий владелец, который пытается сохранить за собой стратегический ресурс и 4 претендента. Количество человек, которые участвую в осадах спокойно переваливает сотню.
Забавный факт о Karos
На момент написания обзора о Karos русскоязычная аудитория игры превышает американскую и корейскую
И как всегда в конце обзора на Карос плюсы и минусы игры
Минусы
- нет кастомизации персонажа
- привязка классов к расам
- очень мало «изюминок», отличающих ее от среднестатистической MMORPG
Плюсы игры
- бесплатная, за донат можно приобрести яркую внешность не влияющую на характеристики или ускорить прокачку персонажа.
- большинство моментов и решений «слизано» с годами проверенной Lineage II
- неплохая графика
Чем закончить обзор на Karos: Начало? Это уверенный середнячек в MMORPG, с классической системой прокачки и геймплея. Тем, кто хочет пройтись по классике данного жанра — игра понравится.
Массовый голод, вызванный инфляцией
Нострадамус также предсказал глобальный голод, вызванный инфляцией, которая приведет к росту цен в условиях разваливающейся экономики.
По словам Нострадамуса, массовый голод также приведет к обострению конфликта, поскольку люди борются за природные ресурсы, которые будут на грани исчезновения из-за глобального потепления.
В одном из разделов Нострадамус написал:
Нострадамус, похоже, предполагает, что человечество никогда не научится, и цены будут продолжать расти — настолько, что многие останутся голодными.
Во всем мире страны стали свидетелями политической нестабильности, пандемии коронавируса и нехватки газа, что привело к инфляционному буму, с ростом цен на продукты питания и энергоносители.
Оптовые цены на газ в Европе выросли на 500 процентов менее чем за 12 месяцев в результате повышения спроса на энергию и низкого экспорта газа из России, а также низкого предложения из Франции.
Низкая скорость ветра также вынудила электросети некоторых европейских стран в начале этого года перейти на газ и уголь для электроснабжения домов и предприятий.
Нострадамус предсказал, что по мере роста цен, отчасти из-за ограниченного доступа к природным ресурсам, человечество будет «в отчаянии», что приведет к войнам из-за основных ресурсов, таких как еда и вода.
Представитель ООН по климату уже предупреждал, что планета может погрузиться в «конфликт и хаос», если мировые лидеры не смогут справиться с изменением климата.
Патрисия Эспиноза, исполнительный секретарь Рамочной конвенции ООН об изменении климата , настаивала, что глобальная безопасность и стабильность нарушатся, если страны не сократят выбросы парниковых газов.
Она описала мрачное будущее всеобщей анархии, вызванной климатической катастрофой, предупреждениями о миграционных кризисах, нехватке продовольствия и росте терроризма и насильственных преступлений.
«Будет меньше еды, поэтому, вероятно, возникнет кризис в области продовольственной безопасности», — сказал Эспиноза в октябре .
О дипломатии в мире
К 2022 году, очевидно, следует отнести 30-й катрен 1-й центурии. Такую уверенность даёт система определения датировок катренов Нострадамуса по т.н. формуле Цезаря. Перевод стиха таков:
Корабль, измученный неприятностями на море,
Прибудет в порт неузнанным (или неузнаваемым).
Он подаст мирные приветственные (rameau palmerin – пальмовой ветвью) знаки,
Но будет разграблен и повреждён, поскольку слишком поздно придёт полезный совет.
Что это означает? Возможно, кто-то из сильных мира сего использует чужие проблемы, чтобы отомстить за что-то (дать «адекватный» ответ и т.п.) Или, скажем, некая страна воспользуется слабостью другой, чтобы захватить некие технологии (материальные ценности и др.), которые при обычных обстоятельствах для них будут недоступными.
Итак, этот катрен не даёт конкретных указаний на место действия или людей, которые будут в нём участвовать. И, значит, любые предположения были бы только предположениями.
Однако такой стих даёт достаточно точный прогноз относительно ситуации в мире в целом. Судя по всему, она станет ещё более агрессивной, однако в то же время более простой и просчитываемой.
То есть дипломатия продолжит умирать, а истинные – прагматичные или даже неприкрыто беспринципные – намерения начнут декларироваться всё более открыто.
Причём не факт, что «захватчиком» здесь обязательно будет выступать страна, занимающая одну из лидирующих позиций в мире и, соответственно, имеющих для подобного образа поведения оправданные основания.
Очень даже может быть, что так поступят власти государства не самого влиятельного, которые проявят при этом значительную наглость и в то же время неспособность просчитывать свои действия хотя бы на 3-4 шага наперёд.
Все во благо
В жизни очень сложно провести четкую границу между «черным» и «белым». Они непрестанно смешиваются, создавая различные оттенки – ситуации, когда, причиняя другому зло, мы пытаемся действовать в его интересах. Здесь очень сложно определить, а на самом ли деле человека можно считать негодяем.
Требуется немало сил и терпения, чтобы делать близким людям добро, но куда сложнее сделать то, что, по их мнению, является злом, но при этом спасет их. Однако стоит помнить, что в жизни всегда есть выбор. Стоит не раз подумать – возможно, есть и другой путь. О сложностях выбора говорят и сильные мира сего. Из их уст прозвучало немало цитат про зло, которое содержит в себе и частицу добра.
Пророк Елисей
Пророк Елисей
Жил почти за 1000 лет до н. э., а пророчествовал в общей сложности 65 лет, прожил очень длинную жизнь и умер в возрасте около 100 лет. Понятно, что его житие больше напоминает какие-то сказочные предания, там люди воскресают, елей превращается в воду и так далее. Также в житие Елисея записан очень странный его поступок.
Когда волосы уже сильно поредели на голове Елисея, он шёл по улице, и орава детишек начала его дразнить плешивым. Старец разгневался и проклял этих детей. Бог после этого проклятия наслал на них двух разъярённых медведиц, которые задрали до смерти 42 ребёнка. О да, христианство — это же о всепрощении.
Наталия Никомидийская
Наталия Никомидийская
Эта женщина почитается как бескровная мученица. Она жила в Никодимии в III веке и тайно веровала в Христа. Очень молоденькой её выдали замуж за Адриана, который был язычником, да ещё и начальником судебной палаты. Однажды перед язычниками предстали 23 христианина, которых жестоко пытали, но они не отрекались от своей веры. Адриан был очень заинтригован. Он подошёл к одному из несчастных и спросил, почему тот так упорствует, мученик прочитал ему проповедь. После этого Адриан понял, что он тоже хочет верить в Христа. И сам на себя донёс.
И вот здесь и начинается подвиг Наталии. Она всеми силами стала поддерживать своего мужа и попросила его перед смертью прочитать за неё молитву, чтобы её не выдали замуж за язычника. Наталия очень переживала, что муж сломается, видя, как мучаются другие христиане под пытками, поэтому она попросила казнить его первым. Это всё. Женщина никак не пострадала сама, физически, но считается, что она очень страдала душевно. Поэтому Наталия отправилась на то место, где захоронили останки её мужа, и умерла рядом с ними от горя.
40 градусов и 100 процентов
Вообще, у фразы довольно занятная история ложного цитирования. Как пишет ресурс по расследованию цитат, в 1916 году в газете San Jose Mercury Speech было опубликовано выступления преподобного Чарльза Эйкеда в поддержку введения «сухого закона» в США. Среди прочего оратор заявил:
«Попустительство — вот что дьяволу нужно от сына Божьего, а преступнику — от прокурора. Самый страшный из всех смертных грехов — ничего не делать. Недаром говорят, что для торжества зла достаточно лишь бездействия хороших людей».
И, как говорится, пошло поехало: цитату даже стали приписывать проповеднику. В июне 1920 года в издании «100 процентов: журнал эффективности» (100 %: The Efficiency Magazine) вышла статья уже вовсе не о вреде зелёного змия… но где среди прочего :
«Лозунгом недавно выпущенной деловой публикации вполне могут быть слова преподобного Чарльза Эйкеда: „Для торжества зла достаточно лишь бездействия хороших людей“. Справедливая характеристика не только муниципальной политики, но и всей американской промышленности, не правда ли?»
Однако самый ранний подтверждённый пример приписывания цитаты именно Бёрку, как сообщается в книге Гарсона О’Тула, относится к 1920 году и также принадлежит борцу с алкоголизмом. Сэр Р. Мюррей Хислоп Кентский, ратовавший за введение «сухого закона» в Великобритании, выступая на четвёртом съезде Международного конгрегационного совета, знаменитое высказывание в употребляемой сегодня форме:
«Бёрк однажды сказал: „Для торжества зла достаточно лишь бездействия хороших людей“. Стоит нам закрыть глаза на эту проблему, и алкоголь погубит всё, чем славится наша страна».
До этого момента похожие по смыслу фразы встречались в разнообразных материалах и публичных выступлениях в англоязычной среде без указания авторства Бёрка или Милля. Как предполагает О’Тул, возможно преподобный Эйкед сочинил афоризм под впечатлением от высказываний Бёрка, либо Милля, его соратник в антиалкогольной борьбе Хислоп, в свою очередь, неверно указал авторство, поскольку мог решить, что стиль высказывания характерен для Бёрка. Ну а Кеннеди записывал мудрые мысли в отдельный блокнот…
Таким образом, цитата отдалённо соотносится с высказываниями Бёрка, а равно и Милля, но не принадлежит ни тому, ни другому. Ну, а об истинном авторе фразы — по причине нехватки весомых источников — ничего утверждать невозможно.
Следите за тегом #неговорилятакойфигни в нашем Инстаграм.
Внесите свой вклад в борьбу с дезинформацией!
Расы и классы Karos
При создании персонажа вам предложат на выбор 4 расы:
- Люди. Ну куда же без них.
- Тени. Человекоподобная раса с голубым цветом кожи
- Ванесийцы. Крепыши-торгаши, которых можно бы назвать гномами, но разработчики решили вып.. назвать из Ванесийцами.
- Сероины. Красивые и изящные воительницы.
Выбор расы и класса тесно связан между собой. То есть только у определенных рас есть определенные классы.
Люди могут стать только Паладинами и Мечниками.
Паладин. Хорошо защищенный воин ближнего боя с мечем и щитом. Имеются скилы для поддержки своей группы, так же может восстанавливать HP своим союзникам. Танк по призванию =)
Мечник. Так же боец ближнего боя в тяжелой броне, но использующий двуручные мечи и копья. Имеется множество массовых ударов.
Из расы Теней могут получиться Бродяги и Чародейки
Бродяга. Воин ближнего боя, но в отличии от Паладина или Мечника одет в более легкие доспехи. Это дает большую скорость атаки и ловкость в бою. Соответственно, если он не сможет увернуться — ему сильно достанется. Вооружен парным оружием. Прирожденный ДД (дэмадж дилер от англ. damage dealer), т.е. игрок наносящий много урона.
Чародейка. Магический класс, который способен проклинать противников, тем самым ослабляя и убивая вставших у нее на пути. Слабо защищена.
Сероины могут быть Ведуньями и Лучницами
Ведунья. Маг, подчинивший себе законы природы. Способны наносить огромный урон. Как и у всех магов, слабая защита в ближнем бою.
Лучница. Пожалуй, особых пояснений не надо, название класса, говорит само за себя: воин дальнего боя, использующий лук. Имеется множество атак как на одну цель, так и на несколько одновременно.
У Ванесийцев выбора нет. Они могут стать только Канонирами.
Канонинир. Мастер убийственного огнестрельного оружия. В бою использует пушки и ружья, способен расставлять ловушки. Однако стоит отметить, что содержание данного класса выше, чем у остальных классов, так как используются более дорогие расходники.
У каждого класса будут 2 разделения на профессии на 10-м и 50-м уровнях (то есть в итоге получается 4 возможных варианта для каждого класса на хай левелах). Профессии будут отличатся друг от друга направленностью, например, Ведунья сможет выбрать для себя профессию нацеленную больше на нанесения урона врагам (Маг) или на поддержку своих союзников (Церковница) итак далее. Выбирайте профессию в зависимости от стиля вашей игры.
Во время создания своего персонажа вам предложат выбрать его внешность. К сожалению самостоятельно настроить внешность вашего персонажа вам не дадут, предложат только выбор из уже готовых решений.
Развитие персонажа. Система флетта.
В «Karos: Начало» имеется традиционная для ролевых онлайн игр система прокачки персонажа, т.е. когда при повышении уровня вам даются навыки и увеличиваются характеристики. Но помимо этой системы имеется и другая: игрок за убийство монстров получает очки флетты. Эти очки можно потратить на развитие 2 из 7 школ. Каждая школа дает прибавку к определенных характеристикам персонажа. Для примера, школа земли дает защиту, школа воздуха увеличивает вашу скорость атаки и так далее. Тем кому интересно, подробнее почитать про флетту переходите сюда
Каким образом книга «растит человека»
Книга, в каком бы виде она не была представлена (печатное издание, аудиоверсия, электронный формат), является для человека источником знаний и средством духовного обогащения. Читая, мы не только получаем необходимую информацию, но и вбираем в себя опыт и мудрость, накопленные человечеством. Таким образом книга влияет на наше развитие. Но читающий человек меняется не в физиологическом плане (он же не становится от этого выше ростом или взрослее), а получает возможность расти и совершенствоваться как личность.
Глагол в пословице «Испокон века книга растит человека» имеет значение его синонимов: взращивать, развивать, совершенствовать, просвещать, преподавать.
Ниже приведены десять «как», поясняющих фразу о том, что книга растит человека:
Дает пищу для ума, повышает интеллектуальный уровень.
Обогащает словарный запас, улучшает речевые навыки.
Вырабатывает умение конструктивно излагать мысли и образно рассказывать истории.
Влияет на эмоционально-психическое развитие, пробуждает новые эмоции и чувства.
Формирует мировоззрение и нравственный облик.
Помогает познать себя и понять другого.
Позволяет заочно проживать жизнь других людей, воспринимать их личный опыт и мудрость мысли.
Придает силы и вдохновение, увлекает и развлекает, расширяет кругозор.
Является верным помощником в работе, учебе, в разумном и продуктивном использовании свободного времени.
Важно, что чтение не дает естественному мыслительному процессу (в котором есть раздумье и рассуждение) скатиться до уровня поверхностного (клипового) мышления.
Резюмируя перечисленное, можно обобщить: хорошая книга ‒ и учитель, и воспитатель, и друг. В подтверждение этому обратимся к другим образцам устного народного поэтического творчества, которые звучат в виде назидания: «Читай, Фома, набирайся ума!»; «В книге ищи не буквы, а мысли». Аналогом пословицы «Испокон века книга растит человека» является сравнительное высказывание «Книга для ума — что теплый дождь для всходов».
В книгах заключены знания и опыт человечества, накопленные с самых давних времен. Они с самого раннего детства учат нас добру и справедливости, дарят радость познания, открывают красоту окружающего мира, прививают любовь к жизни во всем многообразии ее форм и проявлений.
Графические особенности
Обрисовка главного персонажа в чем-то напоминает Sid Meier’s Civilization, она очень детализирована и выполнена качественно. Поэтому независимо от выбора расы герой получится действительно симпатичный.
Внешний вид локаций также выполнен очень достойно, тематические ландшафты, разнообразные монстры — все это кроме шикарного внешнего вида имеет отлично подобранное музыкальное сопровождение. Битвы привычно сопровождаются массой визуальных эффектов, свечениями и искрами, яркими визуализациями заклинаний. Зрелище, стоит отметить, действительно захватывающее.
Видео об игре Karos Online:
Сергей Есенин — красивые стихи о жизни, душе и любви
Поэзия великого русского поэта Сергея Есенина никого не оставляет равнодушным. Стихи Есенина о смысле жизни, беспокойной, ищущей опоры душе или любви к женщине трогают своей пронзительностью поклонников поэта и любителей поэзии.
Думы
Думы печальные, думы глубокие, Горькие думы, думы тяжелые, Думы, от счастия вечно далекие, Спутники жизни моей невеселые!
Думы — родители звуков мучения, Думы несчастные, думы холодные, Думы — источники слез огорчения, Вольные думы, думы свободные!
Что вы терзаете грудь истомлённую, Что заграждаете путь вы мне мой?.. Что возбуждаете силу сломлённую Вновь на борьбу с непроглядною тьмой?
Не поддержать вам костра догоревшего, Искры потухшие… Поздно, бесплодные. Не исцелить сердца вам наболевшего, Думы больные, без жизни, холодные!
***
Дай, Джим, на счастье лапу мне, Такую лапу не видал я сроду. Давай с тобой полаем при луне На тихую, бесшумную погоду. Дай, Джим, на счастье лапу мне.
Пожалуйста, голубчик, не лижись. Пойми со мной хоть самое простое. Ведь ты не знаешь, что такое жизнь, Не знаешь ты, что жить на свете стоит.
Хозяин твой и мил и знаменит, И у него гостей бывает в доме много, И каждый, улыбаясь, норовит Тебя по шерсти бархатной потрогать.
Ты по-собачьи дьявольски красив, С такою милою доверчивой приятцей. И, никого ни капли не спросив, Как пьяный друг, ты лезешь целоваться.
Мой милый Джим, среди твоих гостей Так много всяких и невсяких было. Но та, что всех безмолвней и грустней, Сюда случайно вдруг не заходила?
Она придет, даю тебе поруку. И без меня, в ее уставясь взгляд, Ты за меня лизни ей нежно руку За все, в чем был и не был виноват.
Звезды
Звездочки ясные, звезды высокие! Что вы храните в себе, что скрываете? Звезды, таящие мысли глубокие, Силой какою вы душу пленяете?
Частые звездочки, звездочки тесные! Что в вас прекрасного, что в вас могучего? Чем увлекаете, звезды небесные, Силу великую знания жгучего?
И почему так, когда вы сияете, Маните в небо, в объятья широкие? Смотрите нежно так, сердце ласкаете, Звезды небесные, звезды далекие!
Ты ушла и ко мне не вернешься…
Ты ушла и ко мне не вернешься, Позабыла ты мой уголок И теперь ты другому смеешься, Укрываясь в белый платок.
Мне тоскливо, и скучно, и жалко, Неуютно камин мой горит, Но измятая в книжке фиалка Все о счастье былом говорит.
Поделиться статьей с друзьями!
27
Поделились
Что новенького приготовили разработчики «Karos Online»?
По сюжету все игровые действия происходят в вымышленном мире Азмара, огромном и полном опасностей, а также всяких интересных нереальных элементов. В основе борьбы между расами – субстанция «флетта», которая образуется с помощью силы магии земли и является некой особенностью игры «Karos Online». Добыть эту желанную «флетту» можно из кристаллов, флеттоцветов, концентратов, которые можно найти, путешествуя по локациям. По сути, как и в других стратегиях подобного жанра, в Каросе нужно собирать магические предметы и прокачивать персонажа, чтобы потом одерживать победы над магическими монстрами, за которые можно получить максимум флетты. Накопленные единицы субстанции можно потратить на изготовление особенных предметов или прокачку специальных навыков.
Мир Кароса населяет четыре расы: Люди, Тени, Сероины и Ванисийцы. Основные расы подразделяются на 16 классов, которые, в свою очередь, делятся на профессии. На первый взгляд как-то запутано и сложно, но для играющих в MMORPG это отнюдь не ново. С повышением уровня персонаж сможет изучать новые ремесла, а вот на стадии новичка (до 11 левла) будет доступно всего два вида профессии. Решить, какую избрать, лучше заранее, так как все дальнейшие перки будут зависеть от первоначального выбора (по аналогии с Stormfall: Rice of Balur). Второе ремесло вы сумеете открыть только после 55 уровня.
В качестве еще одной замечательной вещи игры можно назвать священное ездовое животное, которое каждый персонаж получает, выполнив специальное задание. У игрока есть только одно такое животное, оно имеет такой же уровень, как персонаж, в нужное время его можно вызвать из специального тотема. Так что кроме прокачки основного персонажа, очки можно будет потратить еще и на апгрейды для животного-тотема.
Как и в других подобных играх, в частности, в Стратегии Travian в Karos Online есть квесты и основные задания: собирательство и битвы с монстрами за ценные предметы, сражения с другими персонажами на аренах. Локации богаты подземельями, в которых можно побороться за полезные плюшки с подземными тварями.
PVE и PVP
После выбора класса вас ждет классическая Корейская прокачка: квест-гринд-квест-гринд-квест-гринд и так далее, и далее, и далее. Но самое интересное — она не надоедает. Квесты все сделаны очень удобно, персонаж без проблем сможет на автоботе добраться до нужной вам точки, либо использовать камни и свитки телепортации, а также маунтов.
Да и в основном квесты не сложные — принеси то, подай это и так далее. За вермя прокачки вы познакомитесь с огромным, бесшовным миром Кароса, узнаете все о его истории и о происходящих сейчас событиях и в полной мере сможете насладиться проработкой сюжетной линии игры. Квесты в игре довольно заурядны и довольно быстро утомляют. Выдержать их может не каждый.
В подземельях и рейдах также ничего нового. Каждый игрок может присоединиться к группам в подземелья, которые делятся на простые и сложные. В простые нет особых проблем с проходом, поэтому попасть туда легко, да и выйти живым тоже. Правда награда там не особенно классная. не то,что в сложных. С доступом туда, правда, возникают проблемы. Попасть туда можно только по специальным допускам и с перерывом. Наиболее выгодно это делать играя в гильдии или пати с друзьями.
PVP режим более интересен. Вообще, Карос очень сильно повторяет Lineage 2 во многих аспектах и мировое PVP не исключение. Вы полностью свободны и только игроки решают когда напасть на противника, а когда пройти мимо — никаких искусственных ограничений. Главное — получить 10 уровень и можно становиться грозой улиц. За фраги начисляется специальный рейтинг, достигнув максимума которого вы станете лакомой целью для охотников за головами. И дело даже не в потере экспы при смерти, а в выпадении с вас вашего лута, так что будьте аккуратнее.
Ну а для любителей кооперативных боев всегда есть Осады. Проводятся они по определенному расписанию и принять участие в них может любая гильдия. Они очень массовы, собираются не десятки и даже не сотни геймеров, которые желают стать лучшими и завладеть замком, находящемся в осаде. Всего в осаде принимают участие 5 гильдий — 1 защитник и 4 претендента. Каждый желающий так же может прийти, однако, получить люлей там совсем не составляет труда, поэтому лучше потерпеть до попадания в какой-нибудь клан.
так же гильдии часто воюют друг с другом за рудники, территорию да и просто уничтожают друг друга в других местах.
Торговля
Важная деталь, которую нельзя упускать при обзоре игры Karos. Здесь сохранен нормальный трейд. Даже спустя много лет после старта игры, экономика игры сохранила свое первозданное лицо и живет нормально. Донат не испортил игру и все в ней можно продать и купить, просто разместив свой прилавок на улице.
Сам по себе трейд напоминает торговлю в Lineage, только здесь все интересно стилизовано.
В общем, если вы хотите ищете mmorpg, в которой экономика еще живет, то эта игра вполне подходит.