Обзор XCOM 2: История, сеттинг и механики

XCOM 2 – это тактическая пошаговая стратегия, действие которой разворачивается спустя 20 лет после событий XCOM: Enemy Unknown. Мир изменился: инопланетяне победили, установив на Земле новый порядок. Человечество находится под гнетом инопланетной администрации, а остатки сопротивления ведут партизанскую войну, пытаясь вернуть контроль над планетой.

Сеттинг игры мрачный и безнадежный. Города превращены в руины, а люди живут в страхе. Инопланетные технологии проникли во все сферы жизни, и сопротивление вынуждено действовать из тени, используя устаревшее оборудование и смекалку.

Основные механики XCOM 2 вращаются вокруг управления мобильной базой – «Аванпостом» – и отправки отрядов солдат на выполнение различных миссий по всему миру. Игроку предстоит строить и расширять базу, проводить исследования, разрабатывать новое оружие и броню, а также вербовать и тренировать солдат. Бои проходят в пошаговом режиме на тактических картах, где необходимо грамотно использовать укрытия, способности солдат и учитывать особенности местности.

Ключевым элементом геймплея является «Герилья Warfare» – система, позволяющая свободно перемещаться по глобальной карте и выбирать цели для атак. Игроку необходимо балансировать между выполнением сюжетных миссий, защитой баз сопротивления и саботажем инопланетных объектов.

Отличия от XCOM: Enemy Unknown значительны. В XCOM 2 появилась система «скрытности», позволяющая планировать атаки и избегать прямых столкновений с превосходящими силами противника. Инопланетяне стали более разнообразными и опасными, а солдаты получили новые классы и способности. База стала более мобильной, что позволяет перемещаться по миру и избегать обнаружения.

Дополнения, такие как War of the Chosen, значительно расширяют игровой мир и добавляют новые механики, включая «Chosen» – уникальных инопланетных командиров, преследующих игрока, и «Bondmates» – солдат с уникальными связями, дающими дополнительные бонусы.

XCOM 2 – это сложная и захватывающая игра, требующая стратегического мышления и тактического мастерства. Она предлагает глубокий и увлекательный геймплей, который заставит вас возвращаться к ней снова и снова.

Сюжет и мир игры

XCOM 2 переносит нас в мрачное будущее, два десятилетия после провала XCOM. Земля пала под натиском инопланетной коалиции «Advent», установившей тоталитарный режим. Человечество угнетено, ресурсы истощены, а сопротивление разрознено.

Сюжетная линия строится вокруг возрождения XCOM – тайной организации, стремящейся освободить планету. Игроку предстоит возглавить партизанское движение, саботировать планы «Advent» и раскрыть истинные мотивы инопланетного вторжения.

Мир игры – это разрушенные города, контролируемые инопланетными патрулями, и скрытые базы сопротивления. Атмосфера безысходности и отчаяния пронизывает каждый уголок планеты, подчеркивая тяжесть борьбы за свободу. «Advent» использует пропаганду и контроль над разумом, чтобы подавить любое проявление неповиновения.

Основные механики XCOM 2

Глобальная карта – сердце стратегического слоя. Здесь вы управляете «Аванпостом», перемещаете отряды, выполняете миссии и реагируете на действия «Advent». Строительство базы позволяет возводить сооружения для исследований, тренировок и производства.

Тактические бои происходят в пошаговом режиме. Каждый солдат имеет уникальные способности и характеристики. Система укрытий критически важна для выживания. Прогресс солдат – ключевой элемент, позволяющий улучшать навыки и снаряжение.

Исследования открывают доступ к новому оружию, броне и технологиям. Управление ресурсами (деньги, ученые, инженеры) требует постоянного внимания. «Герилья Warfare» позволяет скрытно действовать и избегать прямых столкновений.

Отличия от XCOM: Enemy Unknown

XCOM 2 значительно расширила и углубила геймплей первой части. Появилась система скрытности, позволяющая планировать атаки и избегать обнаружения. Более разнообразные инопланетные враги требуют новых тактик.

Мобильная база «Аванпост» заменяет статичную базу из Enemy Unknown, давая больше свободы действий. Классы солдат получили новые специализации и способности. Более сложная система управления ресурсами требует более тщательного планирования.

В XCOM 2 акцент смещен в сторону «Герилья Warfare», в то время как Enemy Unknown была более традиционной защитой базы. Более мрачный и безнадежный сеттинг создает уникальную атмосферу.

Обзор дополнений: War of the Chosen и другие

War of the Chosen – самое масштабное дополнение к XCOM 2. Оно добавляет новых врагов – «Избранных», уникальных инопланетных командиров, преследующих игрока. Появились «Союзники» – солдаты с уникальными связями, дающие бонусы.

Дополнение «Tactical Legacy Pack» добавляет новые карты, миссии и возможности кастомизации солдат. «Shen’s Last Gift» предлагает новые испытания и оружие. «Resistance Operations» расширяет глобальную карту и добавляет новые операции сопротивления.

Эти дополнения значительно расширяют игровой мир, добавляют новые механики и повышают реиграбельность XCOM 2, делая игру еще более сложной и увлекательной.

Выбор сложности: Подбор оптимального уровня

XCOM 2 предлагает четыре уровня сложности, каждый из которых предназначен для определенного типа игроков. Правильный выбор сложности – ключ к комфортному и увлекательному прохождению.

Новичок – идеальный вариант для тех, кто впервые знакомится с серией XCOM. Враги менее агрессивны, ресурсы более доступны, а солдаты получают больше возможностей для совершения ошибок. Это отличная возможность освоить основные механики игры.

Ветераны – сбалансированный вызов для игроков, знакомых с тактическими стратегиями. Враги становятся более опасными, ресурсы ограничены, а ошибки могут привести к серьезным последствиям. Этот уровень сложности подходит для тех, кто хочет получить удовольствие от игры, не испытывая чрезмерных трудностей.

Легенда – испытание для опытных игроков, которые ищут настоящий вызов. Враги чрезвычайно агрессивны и хорошо организованы, ресурсы крайне ограничены, а каждый бой может стать последним. Этот уровень сложности требует глубокого понимания механик игры и умения принимать быстрые и правильные решения.

Безумный – максимальная сложность, предназначенная для хардкорных игроков. Враги практически неуязвимы, ресурсы практически отсутствуют, а любая ошибка приводит к немедленному поражению. Этот уровень сложности требует идеального знания игры и невероятной удачи.

Совет: Если вы новичок в XCOM, начните с уровня Новичок или Ветераны. Если вы опытный игрок, попробуйте Легенду. Безумный уровень сложности рекомендуется только самым отважным и терпеливым игрокам.

Развитие солдат: Создание непобедимой команды

Развитие солдат – ключевой аспект XCOM 2. Каждый солдат имеет уникальные характеристики и потенциал. Выбор класса определяет роль солдата в бою: Рейнджер, Тяжеловес, Специалист, Псионик.

Прокачка навыков позволяет улучшать способности солдат. Важно выбирать навыки, соответствующие стилю игры и роли солдата в команде. Оружие и броня должны соответствовать классу и специализации солдата.

Создание сбалансированной команды – залог успеха. Необходимо иметь солдат, способных выполнять различные задачи: нанесение урона, поддержка, разведка и контроль. Бонусы от «Bondmates» (из дополнения War of the Chosen) могут значительно усилить команду.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Аватар
Елена/ автор статьи
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Dark stalker
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: