Лучшие мистические игры

Исправление 3: отключить наложения

Оверлеи в игре позволяют вам общаться с друзьями и размещать заказы, пока вы наслаждаетесь игрой. Но, по мнению некоторых, эта удобная функция может также мешать производительности. Поэтому, если вы используете такие оверлеи, как Пар или Раздор , попробуйте отключить их и посмотреть, как это пойдет.

А вот как отключить оверлеи Steam:

  1. Откройте свой клиент Steam и нажмите Пар в верхнем левом углу. Выбирать Настройки .
  2. Перейдите к В игре На вкладке снимите эти флажки, чтобы отключить функцию наложения. Нажмите хорошо чтобы сохранить изменения.

После отключения всех оверлеев проверьте, не тормозит ли Half Life: Alyx снова.

Если это исправление не помогло, просто перейдите к следующему ниже.

Исправление 4. Обновите графический драйвер.

В большинстве случаев задержка и заикание просто означают, что вы используете к неисправный или устаревший графический драйвер . Производители постоянно обновляют свои драйверы, чтобы обеспечить максимальную производительность. Если вы в последний раз обновляли драйверы давным-давно, определенно сделайте это сейчас, так как это может спасти вам день.

Вы можете обновить драйвер видеокарты вручную, посетив веб-сайт производителя графики ( NVIDIA / AMD ), найти последнюю версию программы установки, подходящей для вашей модели, и шаг за шагом установить драйвер. Но если вам не нравится играть с драйверами для компьютера, вы можете выполнить автоматическое обновление с помощью Driver Easy.

  1. Скачать и установите Driver Easy.
  2. Запустите Driver Easy и щелкните Сканировать сейчас кнопка. Затем Driver Easy просканирует ваш компьютер и обнаружит все проблемные драйверы.
  3. Нажмите Обновить все для автоматической загрузки и установки правильной версии все драйверы, которые отсутствуют или устарели в вашей системе. (Для этого требуется Pro версия — вам будет предложено выполнить обновление, когда вы нажмете «Обновить все». Если вы не хотите платить за версию Pro, вы все равно можете загрузить и установить все необходимые драйверы вместе с бесплатной версией; вам просто нужно загрузить их по одному и вручную установить, как обычно для Windows.)

В Pro версия Driver Easy поставляется с полная техническая поддержка . Если вам нужна помощь, обратитесь в службу поддержки Driver Easy по адресу [email protected] .

После обновления драйвера графического процессора перезагрузите компьютер и протестируйте игровой процесс.

Если последняя версия драйвера не помогает, можно перейти к следующему методу.

Исправление 5. Установите все обновления Windows.

Microsoft регулярно выпускает обновления системы, обеспечивая исправления ошибок и повышение производительности. Вы можете вручную проверить наличие обновлений системы, так как это может помочь в улучшении совместимости.

Вот как вы можете проверить наличие обновлений вручную:

  1. На клавиатуре нажмите Выиграть (клавиша с логотипом Windows). В левом нижнем углу экрана щелкните значок значок шестеренки , чтобы открыть Настройки.
  2. Прокрутите вниз и выберите Обновление и безопасность .
  3. Нажмите Центр обновления Windows .
  4. Нажмите Проверить обновления . Затем дождитесь завершения процесса. После этого перезагрузите компьютер.

Чтобы убедиться, что вы установили все обновления системы, повтори эти шаги пока не появится сообщение ‘Вы в курсе последних событий’, когда вы нажмете Проверить обновления опять таки.

После установки всех обновлений перезагрузитесь и посмотрите, не тормозит ли Half Life: Alyx снова.

Если этот метод не помог устранить задержку, вы можете попробовать следующий ниже.

Исправление 6. Установите дополнительные параметры запуска.

Некоторые игроки сообщили, что им удалось исправить заикание, добавив параметры запуска, так что вы можете попробовать то же самое, поскольку это могло быть потенциальным исправлением.

Для этого выполните следующие действия:

  1. Зайдите в свою библиотеку Steam.
  2. Щелкните правой кнопкой мыши Half Life: Аликс и выберите Характеристики… .
  3. В разделе ОПЦИИ ЗАПУСКА щелкните область ввода и введите или вставьте приведенный ниже код. Затем закройте окно, чтобы сохранить изменения.

В Street Fighter 2 можно разблокировать секретного босса

В стародавние времена существовал журнал Electronic Gaming Monthly (EGM). В качестве первоапрельской шутки в выпуске от февраля 1992 года журналисты выдумали босса Шэнг Лонг, которого якобы можно было найти под конец Street Fighter 2, а также проинформировали игроков о его способностях и тактике.

Журналисты и сами не понимали, какое длительное и распространенное заблуждение относительно невероятно популярной игры они запустили. После того как другие журналы перепечатали эту информацию без проверки подлинности, обман распространился по всему миру.

Однако журналистам EGM этого показалось недостаточно, и они немного доработали свою шутку. В это время Capcom вовсю работала над Street Fighter 3, так что повод был весьма подходящий. Поэтому в 1997 году появилась статья, в которой Шэнг Лонга переименовали в Гоукена. Также расписывалась предыстория персонажа, демонстрировались его арты и примерное изображение.

Гоукен мог выпускать из воздуха огненный шар, который сбивал с ног любого оппонента, делал двойной хадукен с высокой и низкой позиции, мог применять атаку Denjin-Shinryuu-Ken, которая шокировала оппонента, а также проводил в прыжке быстрый хадукен. Его третьей суператакой было нечто, что мощнее Shun Goku Satsu.

Хорошо, что журналисты в десяти местах упомянули фразу «первоапрельская шутка», что наконец-то было понято фанатами. И тут на праздник жизни заявилась Capcom.

Поскольку популярность Гоукена не падала, она решила добавить его в настоящую игру, что случилось уже в Street Fighter: The Movie. В качестве тайного босса и играбельного персонажа Гоукен появился в Street Fighter 4. Хотя он похож на Шенг Лонга, Гоукен является оригинальным персонажем, а их описания отличаются.

Сплит (2017)

Трое похищенных школьниц оказываются запертыми в тесном помещении. Похититель – странного вида молодой человек с явным раздвоением личности. Вернее, личностей у него целых 23, и каждая живет собственной жизнью: спит, ходит на работу и даже посещает психотерапевта. Именно доктор Флетчер первой заподозрила причастность Кевина к похищению. Но никто не знает о существовании самой страшной, 24-й личности. Вторая часть знаменитой трилогии М. Найта Шьямалана входит в список лучших фильмов ужасов, которые стоит посмотреть каждому любителю жанра.

Оригинальное названиеSplitАктерыДжеймс МакЭвой, Аня Тейлор-Джой, Бетти Бакли…СтранаСША, ЯпонияРейтингКинопоиск – 7.0, IMDb – 7.3Возрастные ограничения16+

6Гид по зверствам — странные интернет-рассказы

Если вам нужен канал, менее ориентированный на ужасы (но не менее пугающий), загляните на Atrocity Guide. Хотя, учитывая характер загружаемых ею материалов, вы можете в итоге найти более смешные видео о призраках или снежном человеке…

Освещение странных историй о странных людях и группах может быть не таким страшным и вызывающим ужас опытом, как некоторые другие каналы, перечисленные здесь. Тем не менее, одно можно сказать наверняка — темы, освещаемые здесь, хорошо документированы, тщательно освещены и на 100% реальны/странны/неприятны.

Отправная точка: «Странный мир дыхания»- В названии можно было бы легко заменить слово «странный» на ужасный, заблуждающийся или мистически продолжающий существовать. Этот 50-минутный мини-фильм об этом опасном культе — один из лучших, найденных в Интернете. Печальный, тревожный и отрезвляющий.

Регулярные разделы/плейлисты:
Загружается каждые несколько месяцев

Страшные истории для рассказа в темноте (2019)

Во время празднования Хэллоуина 1968 года группа подростков решает посетить заброшенный особняк. Жившее здесь семейство бесследно исчезло 100 лет назад, о чем до сих пор ходят страшные легенды. По слухам, Сара Бэллоуз писала в буквальном смысле слова убийственные рассказы, после прочтения которых люди умирали. Прихватив найденную в особняке книгу, друзья расходятся по домам. Тем же вечером на страницах книги появляется новый рассказ, а преследовавший подростков хулиган умирает. Кто будет следующим в списке жертв?

Оригинальное названиеScary Stories to Tell in the DarkАктерыЗои Маргарет Коллетти, Майкл Гарза, Гэбриел Раш…СтранаСША, Канада, ГонконгРейтингКинопоиск – 6.1, IMDb – 6.2Возрастные ограничения16+

10 самых страшных игр на PS4: ночью лучше не запускать

Видеоигры созданы, чтобы дарить игроку эмоции: страх, радость, чувство полного удовлетворения. И, конечно же, самые яркие эмоции дарят «фильмы ужасов», ведь разработчики таких проектов делают акцент на переживаниях игрока, его желании получить прилив адреналина в крови. Хотя, конечно, далеко не все представители популярного жанра могут похвастаться этими достоинствами, на рынке существует лишь масса совершенно посредственных версий, дающих, скорее, чувство грусти из-за потраченных денег и времени. Поэтому я решил запечатлеть с десяток самых интересных проектов из целого моря интересных публикаций, чтобы вы могли баловать свою психику сколько душе угодно.

Как убить Джеффа

На протяжении большей части уровня на водочном заводе вы будете скрываться от Джеффа. Попытки убить его обычным оружием ни к чему хорошему не приведут, поэтому сразу же отбросьте мысли о том, чтобы решить дело с помощью свинца. Однако в определенный момент вам все же предстоит расправиться с кровожадным монстром. Это произойдет сразу после решения головоломки с тремя батареями. Джефф нападет на Аликс перед пультом управления, так что сразу готовьтесь бежать.

Но только не назад! Бегите в то помещение, из которого вылез Джефф. В нем вы найдете кучу мусора и промышленный утилизатор. Помните, что Джефф реагирует на звук, так что вам придется раздобыть бутылку или, в крайнем случае, воспользоваться гранатой. Но сначала откройте утилизатор. Для этого нужно использовать рычаг справа. После того, как створки машины откроются, отойдите назад, чтобы освободить проход для Джеффа.

Вы ведь уже поняли, что нужно делать? Если нет, то бросайте в утилизатор бутылку или гранату. Звук точно привлечет монстра. Как только он зайдет внутрь, как можно скорее идите к рычагу, чтобы закрыть Джеффа внутри и раздавить его прессом.

Батарейка из древней Месопотамии

Считается, что получать и применять электрический ток люди научились только в конце 18 столетия. Но в 1936 году археологами в районе расположения древней Месопотамии был найден предмет, который вызвал бурные обсуждения ученых. Он состоит из собственно батареи и горшка, в который она помещена. Сама батарея выглядит, как сердечник из железа, обернутый снаружи медью. Специалисты сделали предположения, что этот сердечник заливался кислотой и вырабатывал электричество. Уже многие годы ученые спорят о том, имел ли этот предмет отношение к электричеству или нет. Попытки получить ток от таких примитивных батарей дали положительный результат. Однако истинное назначение прибора неизвестно, так как письменных свидетельств этой эпохи не найдено.

Происшествие с колонией Роанок

Это событие произошло в 16 веке. Английская колония Роанок была расположена в Северной Америке. В ней проживало около 90 мужчин, а также 17 женщин и 11 детей. Все эти люди исчезли таинственным образом. При этом забор вокруг поселения остался целым, а дома и прочие постройки полностью пропали. От колонии осталось только одно слово, вырезанное на стволе дерева – «кроатоан». Что оно означало неизвестно. Все попытки найти людей или установить, что с ними случилось не привели ни к каким результатам. Выдвигались различные версии исчезновения людей: нападение индейцев, перемена места жительства, природные катаклизмы, но ни одна из них не получила подтверждения.

Новинки

В заключение приведу ряд новинок, которые пока не дотягивают до статуса культовых, но со временем могут получить его. Так как это довольно свежие представители, то и системные требования у них соответствующие.

The Medium

Повествует о похождениях медиума, который может одновременно быть в двух мирах. Отличительной особенностью игрового процесса является разделение экрана на две части и мы можем наблюдать за героем в настроящей реальности и потусторонней. Такая механика немного напоминает старичка «Константин», а сюжетная линия схожа с «Silent Hill 2».

Год выхода: 2021

Little Nightmares II

Этот с виду обычный платформер может похвастаться мрачной атмосферой и пугающими персонажами. Главным героем здесь является мальчик по имени Моно, который просыпается в загадочном тёмном лесу и натыкается в нём на страшных обитателей. Присутствуют элементы квеста и головоломки.

Год выхода: 2020

Song of Horror

Полноценный ужастик без примеси других жанров, выход которого почему-то многие пропустили. Тем не менее, игровое сообщество дало высокую оценку данному творению. Например, в магазине «Steam» — 9 из 10, а это говорит о многом. Несмотря на бюджетность проекта и посредственную графику, это одна из самых страшных игр, выходящих за последние годы. Из недостатков отмечу отсутствие русскоязычной локализации, что мешает полностью погружаться в сюжет.

Год выхода: 2020

Обзор Lisa: The First

Спойлеры.

Lisa “The First” – игра, созданная 9 октября 2012 года. Это предшественник LISA: THE PAINFUL. Геймплей представляет из себя исследование сознания Лизы Армстронг. Lisa с анлийского переводится как Лиза. Девочке совсем немного лет. Ее отец, Марти Армстронг насилует ее и не выпускает из своей комнаты, совсем о ней не заботится.

Тут намного меньше юмора, чем в следующих частях, и сама игра очень короткая. Брэд Армстронг вообще никак не упоминается.

Игра начинается с того, что Лиза убегает из дома и игрок видит как бы внутренний мир девочки. Чем больше вы путешествуете по ее сознанию, тем лучше понимаете все происходящее в реальном мире. Ее отец – ужасный человек, который постоянно смотрит телевизор, пьет, насилует Лизу и вообще аморален настолько, насколько возможно. Но, видимо, так было не всегда: раньше он был порядочным человеком и влюбился в будущую мать Лизы. Но что-то с ней случилось, после чего Марти стал таким.

Есть ещё один персонаж в игре, кроме Марти или Лизы, – это Рик. Его дизайн сильно напоминает форму человеческого пениса, и его диалог имеет очевидный фаллический подтекст. Он может быть собственным представленим Лизы члена Марти, под влиянием изнасилований, которые она пережила. Что-бы продолжить, игрок должен убить его много раз. Он также имеет сходства с другом Брэда – Риком Виксом. Их лица похожи, они оба имеют голубые глаза, и они оба имеют одинаковое имя.

Я прошел игру где-то за 2 часа, так что кроме отношений Марти-Лиза тут рассказывать нечего. Всего есть 2 концовки. Первая показывает, что независимо от борьбы Лизы, ей не избавиться от больных воспоминани. Чтобы она не делала, все равно образ Марти будет преследовать ее.

Во второй, секретной концовке Лиза видит свою мать со спины. Это подтверждение того, что Лиза все-таки дочь Марти, а не его жена. Ее мать говорит что-то неразборчивое и извиняется. Потом она повернется лицом к Лизе, показывая, что она тоже на самом деле образ Марти. Это в очередной раз доказывает, что вся память, которую имеет девочка, включая лицо ее матери, была захвачена Марти. Все, о чем она думает и помнит, было стерто и заменено лицом Марти, укрепившим тот факт, что она никогда не сможет убежать от него.


Такая вот мрачная игра, проходить не советую. Этот раздел я добавил для того, чтобы вы лучше понимали отношения Брэда и Лизы (они брат и сестра). В Painful Брэд очень сильно винит себя за то, что не смог помочь своей сестре – она соврешает самоубийство. И почему он так ненавидит своего отца.

Жуткие куклы и манекены

К слову, о куклах. Создатели хорроров нередко используют в дизайне неодушевлённые предметы как дополнительный фактор, способный вызвать чувство страха. Почему манекены, статуи и роботизированные существа так популярны? Во-первых, это неодушевлённый объект, сделанный по подобию человека, и порой в тёмных комнатах его можно спутать с реальной угрозой. Во-вторых, есть немало людей с педиофобией — боязнью кукол, роботов и манекенов.

В статье «Жуткое» того же Фрейда высказывается теория о том, почему неодушевлённые предметы вызывают чувство страха. В ней приводятся высказывания психиатра Эрнста Енча, согласно которым человек испытывает «сомнение в одушевлённости кажущегося живым существа, и наоборот — не одушевлена ли случайно безжизненная вещь». Будь то куклы, манекены, восковые фигуры или роботы — все они внешне похожи на реального человека, однако есть в них что-то такое, что выдаёт «нечеловеческое» и «неживое».

Эта теория созвучна с популярным в наши дни эффектом «зловещей долины». Этим термином сегодня описывают ситуации, когда искусственные, но при этом слишком реалистичные человекоподобные объекты (например, созданные с помощью компьютерной графики персонажи) вызывают у людей неприязнь, отвращение и даже страх.

Иногда разработчики делают на это ставку. Что такое манекен в Silent Hill 2? Это две половинки нижней части женского тела, склеенные друг с другом. Свободными конечностями он лихорадочно болтает в воздухе. Фанаты серии знают, что все монстры в игре, и этот в том числе, в первую очередь символизируют скрытые желания главного героя. Однако это знание приходит не сразу.

Впервые встретив монстра, новый игрок видит лежащий на полу манекен и думает, что это элемент декорации. Но через долю секунды существо резко оживает и пытается ударить обрубленными ногами.

Скриншот: Bast Noise / Silent Hill 2 / Konami

Ожившие статуи в хоррорах — тоже не редкость. Чего только стоит знаменитая сцена в игре 35MM: там в одной из локаций, на Площади Революции, бронзовые скульптуры людей и животных встают с постаментов под звуки граммофона и идут убивать игрока. После такого скульптуры в метро стороной обходить будешь, не то что натирать на удачу!

Гибель группы Дятлова

Это происшествие уже многие годы считается одним из самых таинственных. Произошло оно в 1959 году. Группа туристов, возглавляемая Игорем Дятловым, погибла на Северном Урале при загадочных обстоятельствах. До сих пор точные причины гибели девяти человек широкому кругу интересующихся не известны. Группа Дятлова вышла из начальной точки маршрута в конце января, а к 12 февраля она должна была попасть в конечную точку. Но этого не произошло. После начала поисков была обнаружена разрезанная палатка, в которой находились теплые вещи, продукты, топоры, рюкзаки и прочее. Тела членов группы были найдены в отдалении от палатки, при этом у многих из них не было обуви, а одежда выглядела очень странно. Часть тел была изуродована. Во время следствия было установлено, что палатка была разрезана изнутри, многие из туристов умерли от переохлаждения, на некоторых предметах одежды выявлено радиоактивное излучение. Расследование было засекречено, а позднее закрыто из-за отсутствия состава преступления. Существует множество версий произошедшего, но установить истинную картину произошедшего пока не удалось.

Похожие рейтинги:

Как пройти последний этап с Джеффом

Джефф (Jeff) — это монстр, который обитает на зараженном инопланетными спорами водочном заводе. Он ничего не видит, но хорошо слышит, так что если вы будете шуметь, то он сразу же вас найдет и убьет. Оружие его не берет, гранаты тоже, поэтому вам придется вести себя как можно тише. Сам по себе уровень напряженный, но особую сложность представляет лишь последняя головоломка.

В ней вам нужно найти три батареи, чтобы запитать специальную панель. И все они разбросаны в большом погребе с множеством бутылок и, разумеется, шаркающим по полу монстром по имени Джефф. Ситуация также усложняется наростами на стенах и полках, которые выпускают споры, от которых Аликс начинает кашлять, привлекая Джеффа. Эти наросты лучше обходить стороной. Или воспользоваться маленьким «лайфхаком».

В одном из помещений винокурни можно найти несколько противогазов. Как и многие другие предметы, такие как ведро и каску, противогаз можно надеть на себя. Для этого нужно взять маску в руку и приблизить к своему лицу. Противогазы встречаются на протяжении всей игры, но только на этом уровне от них есть толк: можно ходить рядом со спорами и не чихать. Менять противогаз не нужно — главная героиня будет носить его до самого конца уровня.

Теперь нужно найти батареи. Первую из них получить просто, достаточно внимательно обыскать небольшую комнатку с ящиками. Вторая батарея спрятана в проломе стены. Нужно расчистить пролом, отвлечь живущего в нем барнакла каким-нибудь предметом, а затем притянуть батарею с помощью грави-перчатки. С третьей батарей будет посложнее: она находится за металлическим заслоном, который открывается с помощью вентиля.

Знакомьтесь, это Джефф

Проблема в том, что вентиль заблокирован торчащей из стены арматурой. Его можно снять с нее, но прицепить к механизму, минуя арматуру, не получится. Как же быть? Воспользоваться гравитацией! Сначала притяните батарею через решетку, чтобы она упала на наклонную поверхность внизу. Затем прицепите вентиль к механизму и поверните настолько, насколько позволит арматура. Образовавшегося зазора хватит, чтобы батарея скатилась по наклонной поверхности и попала к вам в руки.

Дело за малым: распихать батареи по карманам и вернуться назад, к пульту управления, вставить их в специальные ячейки, нажать на кнопку и… Приготовиться к последней встрече с Джеффом!

Леди Бабушка

Куда делось видео убийства Кеннеди, снятое женщиной в коричневом пальто?

В документальных кинофильмах и на снимках, связанных с трагической гибелью Джона Кеннеди, среди толпы можно рассмотреть неизвестную женщину, стоящую на обочине дороги, по которой следовал лимузин 35-го президента Соединённых Штатов. Она одета в коричневое пальто, а на её голове повязан платок. Американцы дали этой женщине прозвище «Леди Бабушка» (в оригинале – Babushka Lady).

На некоторых кадрах документального фильма можно заметить, что женщина перед глазами держит небольшую видеокамеру. Почти все люди разбежались, услышав стрельбу, но Леди Бабушка осталась на месте и продолжила снимать происходящее. Вскоре она смешалась с толпой и пропала из поля зрения.

Поисками этой таинственной женщины впоследствии занялось даже ФБР, но они были безрезультатными. В июне 1970 году некая Беверли Оливер заявила журналистам, что она и есть та самая Леди Бабушка. Да вот только в её рассказе было много пробелов и фактических неточностей, поэтому принимать её слова за правду никто не стал.

Кто эта неизвестная женщина в платке? Куда исчезло снятое ею видео? Ответов на эти вопросы нет до сих пор.

Конечно, эта статья охватывает лишь малую часть загадок, будоражащих умы историков разных эпох. Был ли Всемирный потоп? Кто и как построил египетские пирамиды? Таких вопросов сотни. Чем больше проходит времени, тем меньше вероятность того, что ответы на них будут найдены. Поэтому мы вольны сами выбирать, во что верить.

Топ 10 самых страшных фильмов 2015 года

1. Ведьма (The VVitch: A New-England Folktale). Режиссер Роберт Эггерс.

2. Багровый пик (Crimson Peak). Режиссер Гильермо дель Торо.

3. Визит (The Visit). Режиссер М. Найт Шьямалан.

4. Отступление (Backtrack). Режиссер Майкл Петрони.

5. Затаившись (Hidden). Режиссер Мэтт Даффер, Росс Даффер.

6. Виктор Франкенштейн (Victor Frankenstein). Режиссер Пол МакГиган.

7. Астрал 3 (Insidious: Chapter 3). Режиссер Ли Уоннелл.

8. Видения (Visions). Режиссер Кевин Гротерт.

9. Вымирание (Extinction). Режиссер Мигель Анхель Вивас.

10. Затмение (Regression). Режиссер Алехандро Аменабар.

LISA: The Painful – концовки

В предыдущем разделе уже не хватило места дорассказать сюжет, поэтому продолжу здесь. Ну а дальше концовки, конечно.

Напомню фразу Брэда: “35 лет я был мертв. И только сейчас я по-настоящему живу”. Наш герой сражается один против всех. Брэд выходит победителем, но Бадди это только расстраивает. Она говорит, что из всех людей, именно он причинил ей больше всего боли. Однако, Бадди все-таки обнимает своего отца (если вы сами этого захотели) и, по-моему, прощает. Титры.

Концовки. В стиме есть ачивки “Joyful end” и “Joyless end”. Чтобы получить первую, надо принимать “Радость”, со второй все ровно наоброт. Сами концовки от этого не меняются.

После титров Брэд превращается в мутанта. Он ползет вперед и находит Бадди, при этом говорит “Lisa…”. После этого идет разговор Доктора Ядо и Баззо, из которого понятно одно: наркотик “Радость” создал безумный ученый. Возможно, именно он послужил началом аппокалипсиса.

Если вы выбрали “режим боли” в начале игры, то после этого увидите еще одну сцену. Молодой Брэд Армстронг заходит в (?) свой тренировачный зал, где по-всюду кровь и в углу сидит Дасти. Оказывается, что это сделал Баззо. Сделал он это из-за Лизы, которая совершила самоубийство. По его мнению, Брэд должен был защитить ее. Короче,

.

Синдром Лавандового городка в Pokemon Red and Blue

Возглавляет наш хит-парад особенно мрачная городская легенда, окружающая первую игру в серии Pokemon, которая, к сожалению, имеет определенную реальную основу. Когда Pokemon Red and Blue вышла для Gameboy, она стала очень популярна среди детской аудитории.

Городская легенда, известная как синдром Лавандового городка, говорит о странном состоянии игроков, подобном трансу, когда они попадали в маленький, заброшенный и темный город Лаванда. Это не очень большой город, в котором нет ничего интересного, кроме огромного кладбища с сотнями умерших покемонов.

Музыкальное сопровождение, которое включалось при попадании в Леванду, было очень жутким, страшным и резко контрастировало с музыкой, игравшей в других городах. Амплитуда и частота в левом и правом наушниках также менялась, что не воспринималось сознанием.

Она действительно подавляла детей и делала их грустными. Поскольку игра впервые вышла в Японии, Nintendo быстро спохватилась и поправила музыку, сделав её не такой вызывающе резкой в международной версии Pokemon Red and Blue.

Когда игра вышла на Западе, поклонники Pokemon заметили различие между музыкальным сопровождением уровня Lavender Town и долго обсуждали вопрос, имелась ли реальная связь, которая привела к городской легенде о синдроме Лавандского городка или же это больше мистификация.

***Спасибо за внимание!***

  • VGStory: история серии Mass Effect — невероятный sci-fi блокбастер
  • VGStory: история серии Far Cry — 15 лет успеха
  • 10 самых ожидаемых инди-игр 2018 года

Некомфортная камера

Ограничение обзора также вызывает дискомфорт на подсознательном уровне: в этом случае игрок не сможет полностью контролировать ситуацию и в какие-то моменты будет просто передвигаться вслепую. Пожалуй, самый популярный инструмент разработчика в этом смысле — фиксированная камера, специально расположенная в самых неудобных местах. Слишком далеко, на полу, на потолке — где угодно, лишь бы не показывать в кадре потенциально опасные участки, особенно если оттуда доносятся нехорошие звуки.

Этот приём использовался ещё в родоначальнике жанра — хорроре Alone in the Dark 1992 года. Трёхмерные персонажи там передвигались по заранее отрисованным бэкграундам. При этом в сценах намеренно использовались неудобные для игрока ракурсы камеры. При постановке кадра сложно предугадать, что ждёт за очередным поворотом. Тот же трюк с камерой провернули и разработчики первых трёх частей Resident Evil, о которых мы в подробностях рассказывали в другом материале.

Фиксированная камера в ремастере ремейка Resident Evil. Скриншот: игра Resident Evil / Capcom

После этого приём стали использовать и в играх с трёхмерным окружением — в Clock Tower 3, Rule of Rose, Kyon, Eternal Darkness: Sanity’s Requiem и, конечно же, Silent Hill. Судя по последним инди-хоррорам, фиксированная камера снова становится популярной: игры вроде Song of Horror и Dawn of Fear это подтверждают. К тому же в разработке немало аналогичных проектов — скажем, Vigil (в прошлом Residence of Evil), Simulacrum, Hollow Hills и Heartworm.

Как достичь эффекта «неудобной камеры», если мы имеем дело с играми от первого лица? Всё просто: игроку нужно ограничить обзор, намеренно затемнив помещение. Тёмные участки освещаются фонарём, лампами, свечками, но это даёт лишь частичную картину того, что происходит в конкретном помещении.

Иногда комнаты могут меняться внешне — и часто это обусловлено сюжетом или галлюцинациями. Искажаются портреты на стенах, мебель переворачивается вверх дном, окружение плавится в прямом смысле этого слова. Конечно, это не может сильно испугать, но точно работает на поддержание атмосферы. Иногда подобные декорации — часть общего дизайна игры. Так, в Song of Horror чёрные пятна на стене сигнализируют о том, что игроку нужно срочно найти укрытие.

Инопланетный сигнал «Wow!»

В августе 1977 года в добровольческом Центре исследований инопланетных цивилизаций Джерри Эманом был пойман сигнал из дальнего космоса, переданный на случайной частоте. По направлению сигнал пришел со той стороны, где расположено созвездие Стрельца. Продолжительность сигнала составляла всего 72 секунды, а состоял он из непонятной последовательности цифр и букв, причем она была повторена несколько раз. Эман записал полученный набор символов и сообщил о сигнале своим коллегам. Дальнейшие попытки найти что-нибудь еще на этой частоте ни к чему не привели. До сегодняшнего дня не установлено, был ли пойманный сигнал послан внеземной цивилизацией или же он являлся розыгрышем каких-то шутников. В 2017-ом году ученые предположили, что источником сигнала могла стать гигантская комета или взаимодействие двух комет.

Мертвое озеро

Оно расположено в Казахстане и внешне совершенно обычное. Особенностью этого водоема является очень холодная вода, а также отсутствие какой-либо живности: в озере нет рыб, водяных животных и даже насекомых. Кроме того, в водоеме часто тонут люди, при этом их тела не всплывают вверх, а погружаются на дно и остаются там в стоячем положении. При попытках погружения в озеро даже у профессиональных водолазов через пару минут появляется чувство нехватки воздуха, хотя в баллонах его еще много. Выдвигались предположения, что особенности мертвого озера связаны с обитанием в его водах особых бактерий или с выделением токсичных газов со дна озера, влияющих на психику человека. Но отдельных научных исследований феномена этого водоема не проводилось.

10 Страшные тайны — как обещано…

Если вы любите, когда вещи «делают то, что написано на этикетке», вас ждет удовольствие. Этот канал рассказывает о тайнах. Можно сказать, страшные тайны. Эти достойные просмотра 10-20-минутные видео рассказывают об НЛО, призраках, серийных убийцах и всевозможных шокирующих, нераскрытых и необъяснимых явлениях.

Начало: «5 пугающих лесов, которые вы никогда не должны посещать»- В лесу есть что-то естественно пугающее. Начиная с того, что в поп-культуре он является местом действия ужастиков и фильмов, и заканчивая тем, что бесчисленные предки встретили свой конец в древних лесах мира, кажется, что в лесу есть нечто большее, чем львы, тигры и медведи. Охватывая такие разнообразные темы, как народные криптиды, такие как Джерсийский дьявол, серийные убийцы и таинственный круг шириной пятнадцать футов, в котором не может расти никакая растительная жизнь, это видео начнет ваше глубокое погружение в тайны мира.

Постоянные разделы/плейлисты:
«Twisted 2’s»-Видео, рассказывающие о двух известных тайнах.
«У каждого города есть темная сторона» — эпизоды подкаста, рассказывающие о преступлениях и тайнах в маленьких городках США.
«Странные и страшные тайны месяца» — ежемесячная подборка самых странных новостей и историй.

Eyes — the horror game

Eyes — одна из старейших мобильных игр ужасов. Геймплей похож на Slender и остальные его аналоги, но Eyes более жуткий и вызывающий воспоминания. По сюжету главный герой зашел в заброшенный особняк, чтобы ограбить его, но там обнаруживает нечто ужасное. Даже после того, как разобрались с необъяснимыми и тревожными вещами, основная задача не меняется: найти мешки с деньгами, которые находятся внутри различных ящиков и сейфов.

Чтобы открыть последний, вам понадобятся ключи. Их игрок также должен следить за большей частью игрового процесса.

Атмосфера наполнена различными атмосферными звуками, поэтому игра начинает пугать нас привидениями

Если он коснется главного героя, игра закончится, поэтому действовать нужно осторожно и быстро. Самая страшная часть Eyes — это момент, когда игрок понимает, что призрак заметил его и должен спрятаться

Не паникуйте. Главное — как можно дальше убежать и только потом переосмыслить план действий.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Editor
Editor/ автор статьи

Давно интересуюсь темой. Мне нравится писать о том, в чём разбираюсь.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Dark stalker
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: