Изучаемые дисциплины
Профессиональные режиссеры заставляют нас плакать и радоваться, сопереживать и страдать, хотя бы на некоторое время вырывая нас из повседневной жизни. Для обычного зрителя талант и творчество режиссера остается загадкой, но не для педагогических кадров, осуществляющих подготовку специалистов данного направления в вузах. Под руководством педагогов студенты режиссерских факультетов изучают ряд специальных дисциплин, включая следующие:
- история отечественного кино;
- история зарубежного кино;
- мастерство актера;
- кинотехника, кинотехнология;
- основы кинематографического мастерства;
- режиссура клипов, рекламных, игровых роликов, сериалов;
- современная видеотехника, цифровые технологии;
- режиссура телевизионных фильмов;
- фотография, фоторепортаж;
- фильмопроизводство;
- современные формы монтажа.
GRAND THEFT AUTO III 2001. Новый жанр “emergent play”
В основе игры лежат две главных идеи — реализация игроком американской мечты и полная свобода в действии в создании своей истории. Очень важным элементом игры разработчики считали переход на вид “из-за спины”, чтобы сильнее погрузить вас в мир игры. Все эти компоненты вместе составили новый жанр — emergent play.
Игра должна была выйти в октябре 2001, но из-за терактов в США ее перенесли. Кроме этого, из игры вырезали много контента, повышающего градус насилия. Например, пешеходов детей и стариков. Но и без этих элементов шумиха в прессе была так велика, что сделала отличную рекламу игре.
Не отпускай меня (Never Let Me Go) 2010
Ещё одна моя рекомендация для наших прекрасных дам. Фантастическая и очень чувственная мелодрама, являющаяся экранизацией одноимённого романа японского писателя Кадзуо Исигуро. В центре сюжета антиутопическая Великобритания конца XX века, в которой люди клонируются ради выращивания донорских органов для пересадки.
Главные герои фильма – те самые инкубаторы органов, которые живут в специальном интернате, где их всячески оберегают, обучают различным искусствам и регулярно подвергают тщательным медицинским обследованиям. Воспитанники интерната не догадываются о своей дальнейшей судьбе и лишь по достижении совершеннолетия, когда они покидают интернат, им открывается страшная правда. Органы из них будут изымать один за другим, пока жизнь не покинет их тело.
С одной стороны жуткая история смотрится довольно свежо и интересно. Во многом здесь нужно сказать особое спасибо талантливым актёрам Эндрю Гарфилду (новый Человек-Паук) и Кэри Маллиган, которые в фильме действительно сияли в своих образах влюблённых клонов. А вообще, эту неторопливую и меланхоличную картину рекомендуется смотреть лишь тогда, когда уже ничто не способно испортить вам настроение.
Район № 9 (District 9) 2009
Если говорить о современной научной фантастике, то ни в коем случае нельзя обойти стороной замечательный фильм Нила Бломкампа «Район № 9». Проект этот вырос из его короткометражки «Alive in Joburg», которая настолько впечатлила жену режиссёра Питера Джексона, что та уговорила своего мужа спродюсировать полномасштабную кинокартину по мотивам этого короткого видео.
Кино очень злободневное и рассказывает о том, как инопланетный космический корабль с беженцами вынужден был совершить экстренную посадку в районе Йоханнесбурга (ЮАР). Земные власти организовали для них своеобразное гетто под названием «Район № 9», но со временем, когда стало ясно, что никто никуда улетать не планирует, социальное напряжение начало расти.
Вообще, картина эта делает множество отсылок к режиму апартеида в ЮАР и так называемому «шестому району» в городе Кейптауне. Но если даже откинуть все политические взгляды и теории, сюжет этого фильма настолько поглощает зрителя, что оторваться от просмотра практически невозможно. Кино получилось, мягко говоря, практически идеальным. А актёрская игра Шарлто Копли, исполняющего роль попавшего в переплёт бумажного клерка, просто выше всяких похвал. Если вы до сих пор обходили этот шедевр стороной – сейчас самое время наверстать упущенное.
Атрибутика из видеоигр
Игровая индустрия стала источником вдохновения для многих дизайнеров одежды и производителей сувенирной продукции.
Типичный игровой момент.
В сети полно магазинов, предлагающих клиентам атрибутику из видеоигр: всевозможные жезлы и плащи, трости и мечи, прочие орудия боя и подручные средства, используемые культовыми героями видеоигр.
Фигурки героев изготавливаются из пластика, глины, металла, дерева и отличаться друг от друга по форме и технике исполнения.
Особой популярностью у игроков пользуются предметы, копирующие используемое в видеоиграх оружие или «магические» приспособления: клинки ассасинов, револьверы, защищающие от мертвецов брелоки, кольца и так далее.
Многим по душе одежда (майки, свитера, крутки) с изображением почитаемых героев или сцен из полюбившихся видеоигр. Соответствующая атрибутика может быть нанесена и на любые бытовые предметы (посуду, шкатулки, календари и так далее).
Первый независимый фильм в истории: Гражданин Кейн (Citizen Kane)
Год: 1941
Это первый фильм, который был снят без продюсеров и поддержки киностудий. Режиссер Орсон Уэллс решил воспользоваться популярностью своего радиоспектакля «Война миров», основанный на фантастическом романе Герберта Уэллса, чтобы снять свой фильм. Известно, что радиоспектакль транслировался не как рассказ, а как репортаж, в котором говорилось о нападении на Землю инопланетян. Такая подача вызвала настоящую панику среди жителей США, слушавших в тот момент радио.
Режиссёру не понадобилось много времени, чтобы найти 500 000 долларов для своего фильма. Более того, ему удалось договориться об аренде павильона, декораций и даже костюмов. Орсон Уэллс показал, что можно снять настоящее кино в обход установленным правилам съемок и сценария. Таким образом он вдохновил множество режиссёров не только в Голливуде, включая Френсиса Форда Копполу, Мартина Скорсезе и Квентина Тарантино, но и европейских мастеров кино.
4.
Режиссерский замысел
Режиссерская работа предполагает объединение творческих элементов в одно целое для создания интересного целостного произведения. Такого результата добиваются с помощью режиссерского замысла. Режиссерский замысел является необходимой частью проекта и состоит из следующих элементов:
Тема.
Определение темы произведения одна из главных задач в работе режиссера. Ее нахождение помогает определить художественное изображение и воспроизведение в режиссуре. Найденная тема обязана ответить на вопрос: «О чем?».
Тема не бывает одна, каждый герой несет свою мысль и часть игры. Только главная тема состоит из компонентов и элементов произведения, определяет идею. Случается и так, что режиссером тема не определяется, но это редкое явление. Главная тема представляет собой проблему, борьбу между героями, предмет в произведении, с помощью которого происходит дальнейшее разворачивание событий.
Идея.
Идея несет главную мысль художественного произведения, то, для чего оно было написано. Только уловив мысль произведения, режиссер понимает смысл картины. Идея в режиссуре имеет эмоциональный характер и не связана с моралью. Тема несет только конкретику в произведении, идея же, как яркая живая реальность. Она субъективная сторона – тема объективная. Идея – это заключительная мысль автора о произведении.
Сверхзадача.
Сверхзадача в работе режиссера играет главную роль, притягивает и объединяет остальные задачи. Сверхзадача дает ответ на вопрос: «Для чего?». Она зазывает зрителя идеей. Сверхзадача — это точка зрения режиссера на произведение, замысел и главная цель.
Действия в пьесе, игра актеров, другие второстепенные цели и творческие замыслы, все стремятся к ее достижению. Все в режиссуре с ней взаимосвязано и зависит от нее. Любой элемент творчества выглядит лишним и неуместным, если сверхзадача с ним не связана.
В режиссуре идея и сверхзадача содержат одну цель, разница заключается в терминологии. Для литературных произведений применяется идея, а для режиссуры сверхзадача. Сверхзадача не может быть сыграна, она только выделяет характер номера.
Мартин Скорсезе
Мартин Скорсезе и Леонардо ДиКаприо на съемках фильма «Остров проклятых»
За 53 года своей режиссерской карьеры Мартин Скорсезе создал, с учетом первых короткометражных опытов, 66 картин. Один из самых плодовитых и прославленных за всю историю американских режиссеров охватил множество жанров (хотя особенно прославился своими гангстерскими лентами), а его фирменные приемы можно отследить еще начиная с самых первых его работ. Эмоциональный и экспрессивный Скорсезе любит использовать съемку с движения – как бы разворачивая перед зрителем масштабную картину, – или же замедленную съемку – в основном ради психологического эффекта. Еще одна характерная деталь в фильмах Скорсезе – очень многочисленная и великолепно скоординированная массовка, в которой у каждого человека есть своя маленькая, но от этого не менее важная роль. Музыка, которую Скорсезе использует в своих фильмах, тоже часто становится знаковой. Например, песня «Gimme Shelter» группы The Rolling Stones, которая звучала в «Славных парнях», «Казино» и «Отступниках» стала чем-то вроде «неофициального гимна мафии» в кино.
Дэвид Линч
Дэвид Линч и Наоми Уоттс на съемках фильма «Малхолланд Драйв»
Разбирать режиссерский стиль Дэвида Линча со всеми его загадками можно долго, если не бесконечно. Впрочем, если загадкам Линча и требуется универсальное объяснение, то это прежде всего постмодернизм и деконструкция. Как настоящий режиссер-постмодернист, Линч берет жанровые клише, всем известные сюжеты и стили, и делает из них нечто, противоположное устоявшимся мнениям и ожиданиям. Где-то Линч просто играет с как будто бы привычным содержанием, переливая его в совершенно новую форму. Так, «Синий бархат» – «вариация на тему» детективной интриги, «Твин Пикс» родился из наследия мыльных опер, «Шоссе в никуда» – из нуарных традиций, чья контрастная стилистика Линчу вообще близка. Где-то он больше пародирует, как в «Диких сердцем» – здесь сложно сказать, отдавал ли Линч по-своему должное стилистике голливудских роуд-муви, или скорее «прошелся» по ней. Как авангардист, Линч со своим сюрреализмом обращается больше к зрительским эмоциям, или даже к подсознанию: картины Линча путают зрителя, а порой сильно смущают, но их и не нужно воспринимать рационально. По мнению Линча, в кино идея главенствует над формой, и он всегда охотно признавал, что осознанно и намеренно пробует «самые сумасшедшие комбинации», чтобы каждый мог вынести из его картин что-то свое.
Сила ракурса
Ракурсы заставляют кино работать. Так, съёмка под углом сверху визуально уменьшает персонажа, символизируя его слабость и неспособность противостоять обстоятельствам.
«Отель «Гранд Будапешт»», 2014. Режиссёр: Уэс Андерсон.
Ракурс снизу, наоборот, возвышает героя, демонстрируя его силу, власть или героизм. Так часто показывают супергероев.
«Мстители: Эра Альтрона», 2015. Режиссёр: Джосс Уидон.
Другой вариант разворота камеры — «голландский угол», когда линия горизонта в кадре намеренно «заваливается», и мир вокруг персонажа будто начинает шататься. Такой приём обычно используют для того, чтобы показать сложное психологическое состояние героя, действие каких-либо веществ или просто дезориентировать зрителя.
«12 обезьян», 1995. Режиссёр: Терри Гиллиам.
Оплата труда
Заработная плата известных режиссеров очень высокая, выпускники вузов получают немного, однако имеют возможность обрести бесценный опыт. Наибольший доход получают режиссеры, работающие в индустрии кино, телевидения и театра. Уровень оплаты труда напрямую зависит от вуза и преподавательского состава, наличия успешных проектов, а также от индивидуального таланта и потенциала.
Профессиональные знания
- Основы актерского и сценарного мастерства.
- Разные виды режиссуры (теоретические и практические навыки): кино и телевидение, театральная, эстрадная и другие.
- Основы монтажа, операторской работы.
- История искусства.
- Тайм-менеджмент.
Музеи
Самыми известными музеями видеоигр считаются:
- Музей искусства и цифровых развлечений (Окленд, США);
- Международный центр истории электронных игр (Рочестер, США);
- Музей компьютерных игр (Берлин, Германия);
- Музей видеоигр (Рим, Италия);
- Музей советских игровых автоматов (Санкт-Петербург. Россия).
Фрагмент игры-стратегии
В каждом из них содержится от нескольких десятков до нескольких сотен экспонатов игровой тематики за более чем семидесятилетнюю историю видеоигр: книги. консоли, образцы видеооборудования, программные комплексы и так далее.
Наибольшую ценность представляют первые игровые терминалы, создававшиеся задолго до появления цифровых технологий.
PAC-MAN 1980. Первая сюжетная аркада
Идея игры пришла в 79 году сотруднику Namco Toru Iwatani, когда он уставший сидел и просто пялился на пиццу. В этой легендарной пицце не хватало двух кусков, что и натолкнуло на образ Pac-Man. Механика Pac-Man “скушал еду — стал сильнее” стала одной из самых распространенных.
Главное ноу-хау Pac-Man было в наличии истории в игре, которая рассказывалась через интро-ролик и видео вставки между уровнями. Сам образ героя рисовался с желанием захватить наиболее широкую аудиторию по возрасту и полу. Каждый из 4-х врагов имел свое уникальное имя и характер. Красный “Блинки” и розовый “Пинки” — предсказуемые приведения и атакуют Pac-Man по прямой. Синий “Инки” старался атаковать вас там, где вы были мгновение назад. Оранжевые “Клайд” самый опасный, он атакует рандомно.
Игра вышла в Японии под названием Puck-Man. В США название сменили на Pac-Man, побоявшись плохих ассоциаций со словом puck.
Режиссура в педагогике
Работы по актерскому мастерству и основы режиссуры помимо актеров и режиссеров изучают еще педагоги, политические деятели, работники юриспруденции, а также все люди, чья профессия обязывает знать особенности общения и межличностных отношений. Особенно такие знания пригодятся учителям для наиболее качественного проведения урока. Учитель должен знать психологические особенности детей, периодически проверять интеллектуальные способности, внимательность, память, концентрацию своих учеников.
Чтобы проведение урока было максимально продуктивным учителю необходимо соблюдать и применять на практике следующие правила:
придерживаться психологического режима;
знать основы психологии;
уметь подмечать настроение и переживания учеников по выражению лица;
уметь привлекать внимание;
знать правила экспликации;
уметь вызывать интерес к теме во время урока.
Главным аспектом любой творческой работы является правильно распределенное время и поддерживание рабочего плана. Поэтому учителя должны учитывать такие моменты и укладываться в отведенное для урока время. Если этого не происходит, следует изменить режиссерско-педагогическую систему и план действий.
Из научной литературы учителям для урока и повышения знаний актерского мастерства помогут книги Ершова А. П., Букатова В. М. «Режиссура урока, общения и поведения учителя» и «Режиссура как практическая психология» Ершова П. М. А также «Основы режиссуры» Карп В. И.
Книга «Режиссура как практическая психология» служит переводом специализированной литературы по режиссуре на простой язык
Использование режиссерских и актерских идей поможет учителям повысить интерес и внимание учеников во время занятий.
«Русский ковчег» (2002)
https://youtube.com/watch?v=jZLkCmw67ZY
Мендес и Дикинс признаются почти в каждом интервью, что именно «Русский ковчег» Александра Сокурова вдохновил их на съемку одним кадром в «1917». Оба являются знатоками российского и советского кино (любимые военные фильмы Дикинса — «Иваново детство» и «Иди и смотри»), так что ничего удивительного. Удивительный тут как раз фильм Сокурова — беспрерывная история отечества, разыгранная при помощи 2000 актеров и статистов в стенах государственного «Эрмитажа». Противники картины до сих пор задаются простым вопросом «зачем?», не замечая в фильме особой художественной ценности, глубины и достоинств кроме технического трюка, ради которого мы сегодня здесь собрались. Влюбленные в «Ковчег» часто признают его лучшей картиной Сокурова. Истина, как обычно, где-то посередине, но «Русский ковчег» действительно монументальное и очень впечатляющее кино.
Популярность 3D-технологий и первые компьютерные маски: Аватар (Avatar)
Год: 2009
После 15 лет разработки в свет наконец вышел фильм Джеймса Кэмерона, и все поняли, что значит делать фильм в 21-м веке. Начнём с того, что до него технология 3D не пользовалась особой популярностью, ведь её не использовали в полной мере. В фильме «Аватар» же зрители смогли ощутить всю магию 3D-технологий, которая, благодаря специальным очкам делал картинку на экране более глубокой.
Компьютерные маски
Кроме этого, в данной картине впервые использовалась технология CG для «замены» настоящих лиц актёров масками, специально созданными на компьютере. До этого данная технология использовалась лишь во время создания мультфильмов. Данная картина повлияла на множество других фильмов, включая «Начало» с Леонардо Ди Каприо, «Гравитация» с Сандрой Буллок, и «Интерстеллар» с Мэттью Макконехи.
11.
Обучение на режиссера
Получить образование можно в театральном колледже или вузе, поступить в которые абитуриент сможет после 9 и 11 класса соответственно. В колледжах реализуются следующие смежные направления подготовки:
- «Социально-культурная деятельность (по видам)» (код: 51.02.02);
- «Анимация (по видам)» (код: 55.02.02) и другие.
Колледж – отличный старт, однако для большой режиссуры необходимо высшее образование по следующим направлениям (с разными профилями подготовки):
- «Режиссура театра» (код: 52.05.02);
- «Режиссура театрализованных представлений и праздников» (код: 51.03.05);
- «Режиссура кино и телевидения» (код: 55.05.01).
При поступлении в вуз нужно сдавать ЕГЭ по литературе (этот предмет требуется чаще всего), обществу или истории, а также русскому языку. Абитуриенты в обязательном порядке проходят творческое испытание и собеседование, итоги которых являются решающими для приемной комиссии. После завершения обучения можно продолжить подготовку в форме ассистентуры-стажировки, где необходимо учиться еще 2 года.
Курсы
-
SkillBox
Режиссёр
старт в любое время, отсрочка платежа, помесячная оплата, чат -
Московская школа кино
Режиссура
2 года, старт 3 октября, отсрочка платежа
Вузы
-
Режиссерский факультет ТИ им. Б. Щукина
Режиссер драмы
4 года
26
бюджетных мест -
Факультет анимации и мультимедиа ВГИК
Режиссура кино и телевидения
5 лет
322 000 ₽/год
42
бюджетных мест -
Сергиево-Посадский филиал Всероссийского государственного университета кинематографии имени С. А. Герасимова
Режиссура кино и телевидения
5 лет
275 475 ₽/год
4
бюджетных мест -
Факультет информационных технологий МГППУ
Режиссура кино и телевидения
5 лет
265 000 ₽/год
10
бюджетных мест
Дэвид Финчер
Дэвид Финчер, Брэд Питт и Эдвард Нортон на съемках фильма «Бойцовский клуб»
Дэвид Финчер начинал как клипмейкер, а сегодня он один из самых заметных деятелей современного неонуара. Приглушенные цвета, тени, всегда лаконичная стилистика – четко и симметрично выстроенные кадры, ничего лишнего, – а еще, конечно же, фирменная игра на зрительских нервах – верные приметы «финчеровщины». Если кто и умеет сделать «мрачно и красиво», так это Дэвид Финчер. Причем даже когда заходит на менее угрюмую и более романтическую территорию, как в «Загадочной истории Бенджамина Баттона». Финчер еще в начале карьеры отметился во франшизе «Чужого» («Чужой 3»), затем сразил всех наповал триллером «Семь», после чего продолжил в том же духе картинами «Игра» и экранизацией романа Чака Паланика «Бойцовский клуб», которая сама по себе стала классикой. Книжные триллеры – вообще то, мимо чего Финчер, как режиссер, явно не может пройти. Ему принадлежат киноадаптации «Девушка с татуировкой дракона» (2011) и «Исчезнувшая» – и та, и другая ни в чем не уступают своим первоисточникам. В плане техничности и внимания к съемочному процессу Финчера иногда сравнивают с самим Стэнли Кубриком. Как и Кубрик, Финчер любит доводить свои творения до «немыслимого совершенства», порой работая над одним проектом не один год.
SONIC THE HEDGEHOG 1991. SEGA обходит Nintendo
В 80-e из каждых 10 долларов, потраченных на игры во всем мире, 1 долларов получала Nintendo. SEGA делает неожиданный ход, начиная продавать свою консоль-приставку дешевле новой консоли Super Nintendo System. 149$ против 199$. И вместе с консолью SEGA бесплатно давала в комплекте свою новую игру Sonic the Hedgehog. В конечном итоге SEGA смогла получить 65% рынка консолей, продав около 30 миллионов консолей. Значительную часть успеха помог сделать Sonic, хотя на старте эксперты не верили в него и в саму идею “игра в комплекте”.
- Первая игра, вышедшая в мировой прокат в один день во всем мире. До нее релизы в разных странах разносили по разным датам, а иногда и годам.
- Первая игра, которая начала кооперироваться с другими брендами для совместного продвижения. Например, Mcdonalds.
- Первая игра с DLC. Его выпустили специально под рождество.
О Sonic
Голубой цвет Sonic — результат неудачи в научном эксперименте. Это известно из комиксов его создателя Noato Oshima. Соник в ходе эксперимента побежал быстрее света, и из-за физического эффекта “синее смещение” его цвет стал голубым.
Возможность быстро перемещаться у Sonic — это гейм-дизайнерское решение с акцентом на то, чтобы игроки могли быстро проходить первые уровни. В ту эпоху еще не были доступны сохранения, таким трюком дизайнеры хотели снизить расстройство игрока от необходимости перепроходить первые уровни.
Первое имя Соника “Mr. Needlemouse”.
4 Danganronpa
Нет необходимости копать слишком глубоко, чтобы понять, почему Danganronpa попала в этот список: с первых минут игра кричит о безумии достаточно громко, чтобы разбудить мертвых.
В играх серии Danganronpa вы играете за старшеклассника, выбранного для обучения в престижной частной академии, которой тайно управляет злой робот-медведь (и только медведь. Никаких спойлеров в конце игры!), который превращает школу в королевскую битву с убийствами, судит постоянные судебные заседания, в какой-то момент вызывает команду гигантских механических существ, а лучше всего — уничтожает все человеческое общество. Ладно… здесь немного спойлеров.
Бренды
Значительное число геймеров при выборе очередной игрушки ориентируются на именитые бренды. Для многих – это верный знак качества, указывающий на то, что денежки за новый продукт будут потрачены не зря.
Ниже представлено описание некоторых производителей игрового программного обеспечения, с которыми знаком едва ли не каждый поклонник электронных игр.
Игровая приставка с ручным управлением
Крупнейшим производителем видеоигр по праву считается французская компания Ubisoft, основанная в далеком 1986 году. На текущий момент сеть ее филиалов и представительств «расползлась» по более чем 20 государствам мира.
Именно благодаря этой компании игроманы всего света получили возможность погрузиться в виртуальные миры легендарной стратегии «Герои». Помимо собственно компьютерных игр, компания Ubisoft специализируется на съемках кинофильмов по мотивам собственных игр.
Не менее знамениты такие бренды игровой индустрии, как Nintendo («Супер Марио», «Метроид»), RockStar Games («GTA»), Bethesda Softworks («The Elder Scrolls», «Fallout»), Valve Corporation («Quake»), Blizzard («WarCraft», «StarCraft»), Electronic Arts («FIFA», «NHL») и прочие.
Доходы таких компаний исчисляются десятками и сотнями миллионов долларов в год. На текущий момент каждая из них специализируется на выпуске новых версий известных не одно десятилетие электронных игр собственного производства.
Средства режиссуры
Выразительные средства режиссуры включают в себя:
Актерское искусство.
Игра актера представляет собой искусство создания образов, попытку выразить жизнь на сцене перед зрителями или на экране телевидения. Цель его работы воздействие на зрителей и получение реакции. Каждый раз для выступления актер перевоплощается в другого человека, его игра должна быть эмоциональной и естественной.
Мизансцена.
Мизансценой называют размещение актеров во время спектакля на сцене. Она важный компонент режиссерского творчества и замысла. От особенности расположения мизансцены зависит направление стиля и жанра выступления. Игра актера обязана ей соответствовать.
Мизансцена соответствует ряду требований:
Нести выразительное содержание сцены или эпизода, заострять внимание на игре актера, фиксировать замысел режиссера.
Учитывать взаимоотношение на сцене, конфликт, внутренние переживания и эмоции персонажей.
Содержать сценическую выразительность, натуральность,
реалистичность.
Темпоритм.
Темпоритм состоит из скорости темпа и частоты ритма. Понятие темпоритм, как выразительное средство режиссуры ввел в обиход К. С. Станиславский. Его принято разделять на внешний и внутренний.
Темп представляет собой часть ритма, характеризующий его рисунок. Ритм является связующим звеном между движением и остановками во времени, ритмичное чередование движений, звука, чувства.
Темпоритм, как и другие средства режиссуры, помогает реализовать замысел режиссера посредством актерской игры. Они тесно связаны друг с другом и взаимно дополняются. Правильно подобранный темпоритм вызывает ответные эмоции и чувства у зрителей.
Атмосфера.
Атмосфера в режиссуре служит средой обитания образа. Она состоит из ритма, звуков, освещения и т. д. Атмосфера на сцене вытекает из действия, происходящего перед аудиторией, местоположения, времени. Она состоит из выразительных средств и создается главным событием на сцене.
Майкл Бэй
Майкл Бэй на съемках фильма «Трансформеры: Эпоха истребления»
Режиссерский стиль главного взрывателя Голливуда Майкла Бэя («Трансформеры», «Скала», «Плохие парни», «Армагеддон»…) можно метко охарактеризовать словом «bayhem» – по-русски «бэйздец». Громкие, масштабные, образцово «блокбастерные» фильмы Бэя, в которых все гремит, взрывается и разрушается, сродни сумасшедшему аттракциону, от которого либо получаешь такое удовольствие, что дух захватывает, либо тупую головную боль. Бэй обожает грандиозные зрелища и знает в них толк. Камера у него скользит и парит, мчится и падает вместе с героями. Он то показывает экшен так шустро, что боишься лишний раз моргнуть, как бы чего не пропустить, то вдруг эпично замедляется – но даже в эти моменты «выдохнуть» не получается, потому что инстинктивно чувствуешь: сейчас будет «бэйздец». Критики Бэя не жалуют, причем откровенно – дурновкусие и пошлость, говорят. Однако у критиков свои фильмы (которые подчас специально для них и снимают), а у Бэя – свои поклонники, которым его режиссерский подход нравится.
Мы разбирали режиссерский стиль Майкла Бэя более подробно здесь:
Кто такой режиссер?
Режиссер – это главный человек в любом творческом коллективе. Он работает со сценарием, подготовленным сценаристом, ему подчиняются осветители, актеры, звукорежиссеры – все участники творческой команды. Режиссерами мечтают стать многие ребята, однако успеха в этой профессии добиваются лишь единицы. Самые талантливые режиссеры заняты в съемках кинофильмов, также они могут реализовать свой потенциал в следующих сферах:
- театральные постановки;
- цирковые представления;
- анимационное и короткометражное кино;
- рекламные ролики;
- видео для влогов;
- телевизионные программы, новостные сюжеты и т. д.;
- клипмейкерство;
- компьютерные, мобильные, онлайн-игры, а также игры для приставок.
Существуют режиссеры, которые занимаются постановкой сборных и моноконцертов, различных мероприятий: свадьбы, выпускные, корпоративы и другие. Режиссер, читая сценарий или корректируя его, видит то, как в итоге будет выглядеть та или иная постановка. Он определяет типаж актеров, работает с цветовой гаммой, ракурсами – делает все, чтобы сценарий «ожил» на экране, театральной сцене, в реальной жизни.
-
Подготовься к ЕГЭ, ОГЭ с нуля на максимум за 8,5 месяцев!
Команда Умскул сделает всё, чтобы вы успешно сдали экзамены и достигли своих целей. Успейте записаться до конца лета с 10% скидкой! -
Подготовка к ЕГЭ 2023: видеокурсы без воды
В 15 раз дешевле репетитора
Режиссер фильма «Бегущий в лабиринте» Уэс Болл
Американский кинорежиссер и график Уэс Болл (Wes Ball) родился 28 октября 1980 года, в Кресент-Сити, штат Флорида, США. Болл является одним из самых молодых и перспективных кинорежиссеров современного мирового кинематографа.
Свою карьеру постановщика, Уэс начал с анимационного фантастического фильма «Руины» (2012). Волею судьбы, компания «20th Century Fox» увидела в Болле нереализованные таланты и предложила ему заняться экранизацией романа «Бегущий в лабиринте» — писателя спекулятивной фантастики Джеймса Дэшнера.
Кинорежиссер Уэс Болл
В 2013 году, в штате Луизиана, Болл начал снимать картину «Бегущий в лабиринте» (2014), закончив её за рекордно короткий срок в два месяца. Осенью 2014 года, фантастическая кинолента возглавила кассовые сборы, сделав знаменитым не только самого Уэса Болла, но и целую когорту молодых актеров, таких как: Дилан О’Брайен, Кая Скоделарио, Томас Сангстер, Ки Хонг Ли и Уилл Поултер.
Уэс на съемках фильма «Бегущий в Лабиринте»
Впоследствии режисер снял еще две части «бегущего», а общий мировой кассовый сбор приключенческой молодежной трилогии составил сумму более 1 миллиарда долларов. Сейчас кинокомпания «Фокс» привлекла талантливого постановщика к новому фильму — перезагрузке кинофраншизы «Планета обезьян», полное название которого пока не раскрывается.
Несмотря на его скромную фильмографию, Уэс Болл с достоинством входит в наш топ-список «Известные режиссеры мира», как один из лучших дебютных постановщиков за последние два десятилетия.
Актер Дилан О’Брайен и Уэс Болл обсуждают момент съемок «бегущего»