Company of heroes 2: обзор геймплей (видео)

Каким образом зима изменила геймплей до неузнаваемости.

Помимо потенциальной возможности умереть от переохлаждения, появившаяся во второй части игры зима приносит и ряд других существенных неудобств. Иногда на поле боя ревет и бушует метель, которая существенно снижает радиус обзора. А стоит лишь свернуть за пределы расчищенных дорог, как солдат поджидает очередная напасть – толща снега, куда они буквально проваливаются по пояс. Конечно, по снегу двигаться можно, так как иначе прохождение Company of Heroes 2 стало бы невероятно сложной задачей, и сугробы не являются критичным препятствием даже для сырых и зеленых новобранцев, однако снежный покров серьезно снижает скорость передвижения всех отрядов.

Это нужно учитывать, так как порой игрок просто может не успеть вовремя прибыть в нужную точку. Также есть лед, который сковывает реки и озера. Этот лед скорее несет в себе очевидные преимущества, поскольку по нему может перемещаться пехота и тяжелая техника, что делает процедуру форсирования рек невероятно простой.

Да, в теории многотонные стальные махины способны проломить лед и найти покой на дне, но это в данной игре очень большая редкость. Так, при прохождении кампаний встречаются считанные эпизоды, когда какой-либо танк тонет в речке или озере, причем, случается это только лишь тогда, когда рядом с боевой машиной происходит разрыв метко выпущенного снаряда.

В мультиплеере, само собой, подобного рода ситуации могут происходить куда чаще, что вносит изюминку при игре с друзьями. Зато какое удовольствие можно получить, когда тебе все-таки удается пустить ко дну вражескую бронемашину со всем экипажем. Равно как можно испытать и аналогичное расстройство, когда подобное удается не тебе, а противнику.

Company of Heroes 2 «Все юниты разблокированы и доступны без генералов (143 юнита)» — Файлы

Все командира и кампании определенных единицах измерения, модернизации и способности теперь доступны! Есть также совершенно новые, как экипаж транспортного средства для всех фракций, артиллерийской командира блока, который может вызывать в offmap артиллерии и новые модернизации оружия. Играть сейчас более чем в 2 раза количество содержания!

Спойлер

US: From 15 different units to 44! (+29 new units!)Soviet: From 14 different units to 49! (+35 new units!)Wehrmacht: From 15 different units to 44! (+29 new units!)Oberkommando: From 16 different units to 39! (+23 new units!)British: From 15 different units to 42! (+27 new units!)

Features:

  • 143 new units added from the campaign, Theather of War, Ardennes Assault and commanders
  • More and new upgrades and abilities available from the campaign, theather of war, Ardennes Assault and commanders
  • Vehicle crew available for all factions, with new models
  • All commanderbased units, upgrades and abilities are always available, but the items of your selected commander will in most cases be less expensive.
  • There are upgrades added to the HQ buildings which can access abilities from commanders like grenades, sprint, ambush camouflage and more. The upgrade will be automatically unlocked when you’ve selected a commander with that ability.
  • New buildable bunkers for the US, Soviets and British
  • Tanktraps and barbed wire available for all factions
  • The limit of one heavy tank at a time is removed
  • The Hammer and Anvil upgrades can be used at the same time
  • New commanders to call in off-map artillery strikes, airstrikes and airdrops for all factions are available at the new building: the beacon. The new commanders have also new abilties from Ardennes Assault and victory strikes!
  • The British Gliders have more types units, like in COH 1
  • The Pak 43 and all Howitzers are buildable in HQ territory
  • The US and British M3 Halftracks can deploy extra weapons
  • All stationary teamweapons can self-destruct.
  • All factions have weapon racks.
  • A new tier for the british which has new animations and three new upgrades!
  • New buildings: The old Slit Trench, the Concrete Bunker, the Pantherturm, the Wooden Bunker, the Watchtower, Road Blocks , the Belgian Gate, Dragon’s Teeth, the Medic Station, the searchlight, the Partisan Field Headquarters and a buildable 25 Pounder Howitzer!

All unit stats like damage/armor/health have remained the same as in the vanilla game!

AI Improvement!

  • The AI will choose the units to build more wisely.
  • Some useless units won’t be build at all
  • Several early-game units will be build in early-game only
  • A few units, like the medic, have a limit of 1 at a time
  • The AI will not abandon their tanks when they’re in combat.

 Добавить фаил в папку — C\User\Name\Documents\MyGames\Coh3\Mods\Tuning Запуск модификации: При входе в сетевую игру или в скирмиш выбераете карту, после выбираете — параметры — модификации — all unit

Что разнообразило игровой процесс во второй части.

И стоит отдать должное компании Relic Entertainment — зимние миссии, на которые разработчики и сделали ставку, действительно выглядят очень интересно. Правда, не стоит обольщаться — солдаты замерзают насмерть не в каждой миссии, а лишь в самые сильные морозы.

Так, когда на улице минут 40 градусов, бойцы достаточно быстро погибают от холода (чтобы такого не происходило, игроку приходится не забывать следить за специальным индикатором). Само собой, юнитов можно и спасти. Для этого нужно:

  • Собрать их вокруг костра.
  • Спрятать в ближайшем здании.
  • Разместить в салоне какого-нибудь бронетранспортера.

Казалось бы, ничего особенного. Однако, пытаться спрятаться от Дедушки Мороза и параллельно вести боевые действия это далеко не так просто, как оно кажется. Игрок во второй части начинает думать совсем не так, как в первой, где ему приходилось просто кидать отряды бойцов под пули и снаряды – теперь нужно думать о том, как совершать марш-бросок через заснеженное поле в жуткую вьюгу, причем, сделать это с минимальными потерями. Поля в условиях жесточайшей вьюги – это уже совершенно другое.

Это может показаться смешным, но подчас холодрыга наносит куда больший ущерб, чем вражеские войска. Да, так вот канадцы представляют себе русскую зиму — суровую и беспощадную. И эту уникальную атмосферу вы можете прочувствовать, просто просмотрев представленный здесь ролик. Кстати, в игре есть и невосприимчивые к холоду воины — это разведчики, среди которых попадаются не только лишь мужики в шапках-ушанках, но и вполне себе миловидные женщины-снайперы.

Остальные новшества в Company of Heroes 2 и их влияние на игровой процесс.

Что же еще можно отметить из появившихся здесь новшеств? Разумеется, у СССР появились комиссары – тут Relic Entertainment вполне последовательна, недаром на игру обрушилось столько критики на постсоветском пространстве. Так вот, авторы упорно продолжают гнуть собственную линию, и добавляют энкавэдэшников, которые не приносят никакой ощутимой пользы, а скорее наоборот – вредят. Комиссары расстреливают каждого бойца, в ужасе убегающего с поля боя. Поэтому, если вы скомандуете всеобщее отступление на базу именно в тот момент, когда у вас имеется комиссар, вы просто лишитесь всех своих войск.

Единственная отрада заключается в том, что комиссар иногда отлучается, и тогда игрок может вести бой так, как это хочется ему. Видимо, по замыслу канадских разработчиков, комиссар в это время пьет кровушку в других батальонах. И все это делает в Company of Heroes 2 геймплей еще более интересным и захватывающим.

Также не лишне будет упомянуть и о некоторых изменениях по сравнению с первой частью, касающихся системы найма юнитов. Так, теперь последние появляются не около соответствующих зданий, а прибывают на выбранную игроком точку дислокации откуда-то из-за границ экрана, но самое интересное, что сделать это они могут с совершенно любой стороны карты.

Это оказало серьезное влияние на ведение игры, поскольку теперь каждая захваченная вами территория автоматически превращается в самый настоящий плацдарм, поскольку у игрока появилась возможность получать подкрепления не на своей базе, а именно там, где эти юниты нужны в данный момент.

Как играть в Company of Heroes 2 по сети на пиратке?

  • Главная
  • Инструкции
    • 7 Days to Die
    • Age of Empires 2
    • Age of Empires 3
    • Ace of Spades
    • Assasins Creed 4
    • Assasin’s Creed: Unity
    • Assasin’s Creed: Victory
    • Assault squad: Cold WAR
    • Atack on Titan
    • Arma 3
    • Battlefiled 2
    • Battlefield 3
    • Battlefiled 4
    • Battlefield: Hardline
    • Battlefield 5: Armaggedon
    • Borderlands 2
    • Borderlands: The Pre-Sequel
    • Call of Duty 4: Modern Warfare
    • Call of Duty MW2
    • Call of Duty: Black Ops 2
    • Call of Duty: Ghosts
    • Call of Duty: Advanced Warfare
    • Call of Duty: Black Ops 3
    • Carmageddon Reincarnation
    • Company of Heroes 2
    • Counter-Strike 1.6
    • Counter Strike: Source
    • Counter Strike: Global Offensive
    • Crashday
    • Crysis 3
    • Crysis Wars
    • C&C Generals: Zero Hour
    • Cossacs : Back to War
    • Diablo 3
    • DayZ Standalone
    • Dead Island
    • Dead Island Riptile
    • Dead Island 2
    • Dead Rising 3
    • Don’t Starve Togheter
    • Dragon Age: Inquisition
    • Dota 2
    • Dying Light
    • Duke Nukem 3D
    • Dungeon Defenders
    • Evolve
    • F1 2014
    • Far-Cry 3
    • Far — Cry 4
    • Farming Simulator 2013
    • Farming Simulator 2015
    • FlatOut 2
    • FIFA-2007
    • FIFA-2011
    • FIFA — 2013
    • FIFA — 2014
    • FIFA — 2015
    • FIFA 16
    • Garrys Mod
    • Goat Simulator
    • GTA San Andreas
    • Grand Theft Auto 5
    • Grid Autosport
    • Half-Life
    • Heroes 3
    • Heroes 7
    • Killing Floor
    • Killing Floor 2
    • Left 4 Dead 2
    • Live Terraria
    • Mad Max
    • Mafia 2
    • Magicka 2
    • Mortal Combat X
    • Mount & Blade: Warband
    • Minecraft
    • Need for Speed: Underground 2
    • Need for Speed: Rivals
    • Need for Speed 2015
    • NFS: Most Wanted 2
    • Plants vs Zombies: Garden Warfare
    • Portal 2
    • PES — 2013
    • PES — 2014
    • Pro Evolution Soccer 2015
    • PES — 2016
    • Rust
    • Resident Evil: Revelations
    • Savage Lands
    • Spintires
    • S.T.A.L.K.E.R. Call Of Prypat
    • STALKER Online
    • StarCraft 2
    • Stronghold : Crusader
    • SlendyTubbies
    • Star Wars: Battlefront
    • Sniper Elite 3
    • Saints Row 3
    • Saints Row 4
    • Saints Row: Gat Out of Hell
    • Serious Sam 2
    • Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth
    • Slendytubbies 2
    • StarCraft 2
    • Stronghold Crusader 2
    • Star Wars Battlefront 2
    • Survarium
    • Sacred 3
    • Sid Meiers Civilisation 5
    • Симулятор камня Online
    • Titanfall
    • The Crew
    • The Elder Scroll IV Oblivion
    • The Incredible Adventures of Van Helsing
    • The Lord of The Rings: The Battle For Middle-Earth
    • The Lord of The Rings: The Battle For Middle-Earth 2
    • The Lord of the Rings: Conquest
    • Team Fortess 2
    • Terraria
    • The Incredible Adventures of Van Helsing II
    • The Stomping Land
    • The Hunter 2013
    • Trine 3 — The Artifacts of Power
    • Tom Clancy’s: The Devision
    • Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege
    • Unreal Tounrament 3
    • Wasterland 2
    • Watch Dogs
    • Warcraft: Dota

Company of Heroes 2 — руководство

Игровые режимы

Кампания

Кампания состоит из 14 операций, воссоздающих ход событий на Восточном фронте во время Великой Отечественной войны. Вы будете командовать советскими войсками, сражающимися с немецко-фашистскими захватчиками.

Чтобы перейти к кампании, выберите пункт «Кампания» в главном меню.

Театр военных действий

В режиме «Театр военных действий» представлен набор сценариев, заданий и боев для игры в одиночку или в режиме кооперативного мультиплеера.

Сценарии предлагают выполнить набор определенных задач.

Задания содержат небольшой набор задач, которые необходимо выполнить несмотря на трудности или неожиданные обстоятельства.

Бои — это простые перестрелки. Игрок должен набирать и удерживать точки победы (см. точки победы) на карте или уничтожать вражеские опорные сооружения для победы в бою.

Чтобы перейти к этим операциям, выберите пункт «Театр военных действий» в главном меню.

Сеть и схватка

В режиме «Сеть и схватка» можно организовать быстрые или особые сражения с игроками или компьютером, либо с противниками обеих категорий.

Чтобы перейти к этим сражениям, выберите пункт «Сеть и схватка» в главном меню.

Для победы в режиме «Сеть и схватка» необходимо либо захватывать и удерживать точки победы (см. точки победы), либо уничтожить все вражеские опорные сооружения. Чтобы выбрать условия победы, нажмите кнопку «Параметры» перед началом сражения и установите желаемый вариант для параметра «Условия победы».

Очки победы — вы победите, если у противника закончится счетчик точек победы (см. точки победы) или если вы уничтожите все опорные сооружения противника. Уничтожение — вы победите, если уничтожите все опорные сооружения противника. Нет условий победы — бой продолжается до бесконечности, пока вы сами не выйдете из игры.

Карта

Во время боя в нижнем левом углу экрана отображается мини-карта. На ней показан план местности, включая территорию, контролируемую вами (показана синим цветом), и территорию, контролируемую противником (показана красным цветом). На мини-карте также показано расположение контрольных точек и всех видимых боевых единиц.

Мигающие значки на мини-карте указывают на новое событие, например обнаружение вражеской боевой единицы.

Также с помощью мини-карты можно отдавать простые и пошаговые приказы. Выбрав боевую единицу, щелкните правой кнопкой мыши по месту, чтобы отдать приказ переместиться туда, или щелкните правой кнопкой мыши по контрольной точке, чтобы приказать захватить ее. Чтобы отдать пошаговый приказ, щелкайте правой кнопкой мыши, удерживая нажатой клавишу «Shift».

Тактическая карта

Чтобы открыть полную тактическую карту, нажмите клавишу «O». Эта карта представляет собой увеличенную версию мини-карты. На ней также представлены сведения о наградах, которые вы получите за захват каждой контрольной точки.

Как и на мини-карте, на тактической карте можно отдавать простые и пошаговые приказы. Выберите боевую единицу, щелкнув по ее значку на карте, и щелкните правой кнопкой мыши по месту на карте, чтобы отдать приказ двигаться туда или захватить эту точку.

ПРИМЕЧАНИЕ. Тактическая карта доступна только в боях. Эта карта недоступна в режиме кампании, а также в сценариях и заданиях в режиме «Театр военных действий».

Утомленные клюквой

А в итоге там игра про имперскую стражу из вахи, только со скинами советских бойцов.

Красная Армия оставляла после себя разоренные и беззащитные города и деревни.

Из описания внутриигровой миссии.

По обыкновению для Company of Heroes одиночная игра в первый месяц после релиза практически игнорировалась как обзорщиками, так и рядовыми задротами, ибо сим мрачным делом никто не заморачивался, геймеры неистово задрачивали мультиплеер, говнообзорщики, ввиду ажиотажа, делали свои темные дела и прямые трансляции, далее кто-то кликнул на вкладку «Одиночная кампания», и началось…

Первыми выступила мелкая рецензота, откладывая легкое недовольство игрой в уютненьких бложиках и попутно указывая на, в целом, годный мультиплеер и полную несостоятельность одиночной кампании, как исторически достоверной. Хотя хилые попытки побурлить по поводу клюквы были ещё в первые дни после релиза, но всё это не шло дальше стёба или мелкого ИМХО. Потом подключились игрожуры, обзорщики покрупнее, и все заверте…

Продолжение банкета

Подробный разбор обзора Евгения

Подробный разбор ситуации с сжиганием людей в CoH2

Следующий срач случился 24.09.2013, когда канадцы выпустили первое дополнение Case Blue. За немцев. Поцреотня немедленно взорвалась негодованием, причём одни обвиняли несчастных Реликов в том, что они заставляют расстреливать православных советских военов, играя за фашистов (непременный атрибут любой стратегии про Вторую мировую), а другие в том, что не показано, как немчура грабит, сжигает, ебёт гусей и сгоняет людей в концлагеря.

Новый выброс произошёл 04.10.2013. На этот раз инициатором оказалось наше любимое Минкультуры, которое пообещало наладить выпуск идеологически верных игр и запретить «лживые» иностранные проекты. В качестве оного, разумеется, вспомнили сабж. Либерасты немедленно взвились с могучим: «я же говорил» и «доподписывались», поцреоты встали в позу: «ещё ничего не сделано».

Не меньше впечатляет заявление зампреда комитета Госдумы по образованию Надежды Шайденко, которая мешает историю со сказками:

Итоги

Кровавые слезы Relic

  • В разгар срача Релики делали ебло камнем и тупо банили/стирали срачегонные посты на форумах. Но в патчах разработчики таки вырезали из игры пару самых сюрреалистичных моментов: крестьян в избах сжигать больше нельзя, а советских солдат можно, но уже не обязательно.
  • В SEGA (издатель игры) отчего-то был уволен коммьюнити-менеджер, отвечающий за игру. Официально — срок контракта вышел, но мы-то знаем, что аккурат в разгар скандалов никто просто так не увольняется.
  • 1C прекратил поставки игры в точки сбыта. Разумеется, после того, как пик продаж прошёл. Сливки собрали, можно и попиариться. Впрочем, Зомбик, ссылаясь на анонимный источник в 1С, уверждал, что поставки были прекращены по указанию свыше.
  • Несмотря на якобы прекращение поставок, достать игру сложности не представляет: можно купить лиценизию в Стиме или пиратку в любом ларьке. Раздачи на торрентах тоже никто не закрывал. Более того, на текущий момент лицензионные копии от 1С по-прежнему продаются на каждом шагу, как в холодной России, так и в\на солнечной Украине. Невольно начинаешь задумываться, а был ли мальчик…
  • Relic приобрела скандальную славу в среде российских игроков. Многие поцреоты в очередной раз продемонстрировали зашкаливающий ФГМ, призывая больше никогда не покупать и не играть в игры этой компании, хотя они — разработчики таких отличных серий, как Warhammer 40,000: Dawn of War и Homeworld.
  • Благодаря обзору от BadComedian’а появился интересный парадокс: комментарии к статьям об игре резко сменялись с положительных (вплоть до откровенной фагготрии) на поцтреотический флуд. Ровно с даты появления обзора Баженова, что символизирует. То есть хомячки фактически диаметрально поменяли своё мнение, когда известный человек сказал «это плохо» и скомандовал «фас».
  • Попытка просвещения забугорных камрадов закончилась, в лучшем случае, лёгким недоумением. Ничего удивительного, обычный человек, что у нас, что у них, знаком только с собственной историей (и то в лучшем случае). И каждый уверен, что именно его страна внесла решающий вклад в победу. А реакция русских была воспринята так же, как и реакция арабов на карикатуры на Мухаммеда (что не так уж далеко от истины).
  • Игра получила определенную известность даже за пределами интернета. Эффект Стрейзанд, как-никак.
Рейтинг
( Пока оценок нет )
Editor
Editor/ автор статьи

Давно интересуюсь темой. Мне нравится писать о том, в чём разбираюсь.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Dark stalker
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: